瞎编一波,修仙向的可以经验值改成法力值上限,等级越高法力值上限越高,比如世界灵气稀缺,自然修炼很慢一天给一点点低保法力值增长,每个人或者怪被打死了灵气消散慢或者直接掉落灵气结晶可以手动吸收加经验升级。境界突破改成转职任务之类的,不突破锁法力值上限和单次消耗法力值上限。打架放技能消耗法力值,消耗完了可以选择掉级恢复一部分法力值。装备就可以直接设定成百分比增幅,比如灵器消耗100法力可以发挥出120法力的效果,特殊的法器自带点专属技能,装备也有法力值条,需要消耗自己的法力去充能,受到超过法力值等级太多比如100上限的抵挡一次性1000法力攻击会被打暴。