我在想邓忠改技能的可能性。按照原版的技能设计,邓忠是一个集可玩性,强度于一身的武将。原版邓忠其实比周处更适合做大祈福,甚至因为其独特的设计机制,强上翻翻乐都不意外。但是为啥突然间被推倒重来呢?我感觉有可能是以下的原因。
1:【强度失衡】。原版邓忠强度确实高,属于集辅助,输出,控制的综合型武将。相当于是加强版的杨芷+界荀彧的集合体。濒死时还可以让队友变身魏将,还不是限定技。如果放在祈福灯里,强度绝对是排在前几名的。但是,如果官方是因为强度超模所以才修改,那也不用彻底推倒重来啊?适当削弱一些也可以啊,所以我觉得因为强度超模所以放弃初版设计的可能性不大。
2:【会和某些武将技能产生结算方面的问题,导致不得不重新设计】我感觉这个可能性也不高,如果真的是因为结算问题产生严重的BUG,大不了局部修改也不是不行,以前也不是没有碰到过这种情况。不至于彻底重新设计。
3:【翻翻乐和大祈福暂时可能不会有了】我感觉有可能有这方面的原因,当然不排除官方打我脸。因为原版邓忠技能确实是大祈福模板,独特的技能机制,强度可玩性都非常高,绝对是大祈福最理想的人选。可惜最后被周处横插一脚夺了祈福位,所以我感觉,如果还是按照原版的设计上线邓忠,那么给他定价就会很尴尬,定大祈福基本不可能了,除非官方打破一年俩大祈福的惯例。如果定位小祈福倒是玩家的福音,可是这样又无形中太高了小祈福强度的基准线,导致以后的小祈福销量受到影响。如果定占星射箭,卖便宜了收益吃亏,卖贵了,又怕重蹈羊祜占星的覆辙。如果定成翻翻乐..........虽然重氪玩家可能会氪,但是铁匠翻翻乐的流水也让官方不得不对这个模式抱有疑虑。最关键的是,同样为人气武将的二曹也在眼巴巴的盼着上线呢,很多对二曹入手持犹豫态度的玩家其实是等着氪邓忠,所以不排除官方为了避免二曹和邓忠在营收上内伐,先上二曹,然后把邓忠重做,把原版邓忠的技能放在一个新武将的身上,等合适的时候再放出。