世界的运行就像电影的放映一样,胶卷里是一帧一帧的画面,胶卷里没有时间轴。所以时间纬度并不存在,只有一个时间点一个时间点物质的相对位置变化。例如由于某个原因(比如液氮冷冻)物质分子位置变化减缓,就能产生类似“延缓”的作用(炸弹延缓爆炸、冷冻休眠延缓衰老),换而言之就是其他物质较该物质分子位置变化加剧,所以感觉自己变快了,该物质变慢了(类似闪电侠看其他物体的运动)。以此类推,原子完全静止时,所谓的时间就停滞了。但是是可能存在部分原子静止,部分原子运动的情况的(这也是为什么相对论中提到“在时空中运动的观者可以建立自己的参照系,可以定义自己的时间和空间”),所以时间根本不是一个统一的维度。按照上述理论可以这样理解时空穿越,超越者的分子相对位置没变,而其他所有物质分子相对位置都回归到了某个时间点以前的位置,那么相当于你就超越回了某个时间点,但随后分子运动不一定和之前的运动一模一样,类似游戏的读档,读档后游戏的发展由于随机性结局不同,如此一来便可以理解穿越悖论了。