首先宠物可以大致分为三类
战斗型:PVP(玩家之间的对抗),第一考量属性:出手速度,先出手的一方可以给己方团队建立优势,掌握战局走向,对后续回合压制对手帮助巨大。一个宠物是否快慢,是由敏捷资质决定的,敏捷资质越高,养出来的成品宠物敏捷点数就越多,也就越快。这时候就会有同学问了,为啥敏捷资质只有3750的巨灵战姬出手会那么快?这里我们就要涉及到天赋技能有一类是加起手速度的
援护起手速度加10000
高级援护(炽天使神之领域)起手速度加20000
迦楼罗降魔杵起手速度加30000
天地神藤通天福地每级技能起手速度加1000
青眸白虎不屈每级速度加3000
巨灵战姬霸体援护每级速度加3000。
第二考量属性:控制。
控制又分为一类控制,和二类控制。
一类控制:眩晕,沉默,混乱,这类控制可以立即使目标丧失战斗能力,效果较为霸道。
二类控制:虎女土爆减速,阿凡达灵魂震荡减攻击,雷暴熊猫破甲,神藤木爆降低暴击,这类控制可以间接影响战斗走向,但是很难直接决定战局走向,控场能力不是那么强力。
还有凌驾于一类控制以上的天赋,目前存在的三个技能,霸体援护,子虚乌有,洞天福地。这三可以免疫一切控制效果,但是霸体是十字单位,子虚是两单位,洞天是一单位。加上牛牛霸体援护有起手加速,能够超过目前所有人物宠物的起手速度,所以牛牛算是目前版本跨服的人权宠,有了双牛牛的阵容,才有跨服夺冠的资格。
总结来说,一个宠物适不适合战斗,首先看的是他能不能有出手的机会,然后再谈如何建立优势,保持后续回合优势,那么公式也就出来了
合适战斗宠物=(出手速度=敏捷资质+天赋技能加速)>(霸体>一类控制>二类控制)>被动解控(九戒,猴子,龙马,虎女,人参)>(生存能力=守护+耐力属性)
这里要提到一个宠物技能,竹林隐士的静电屏障,这个技能效果是首回合免疫人物和宠物所以控制效果,为什么要单独拿出来说呢,因为竹林敏捷资质只有5400并算不上快,效果本身也很霸道,但是目前版本术士有一个超量伤害的烈焰风暴,容易直接导致竹林暴毙,所以目前还是强势但是作为顶尖战力对抗,就需要涉及一些战术配合了。
以默认55对抗为例,就做一个排序吧
T0:巨灵战姬,青眸白虎,锦毛灵鼠
半步T0:竹林隐士
T1:古河锦鲤,天地神藤,圣天使,炽天使,虎女
T2:青丘,史努比,九戒,丘比特,人马
T3:嘻哈,魅影,凤凰,龙马,五彩,
再后面的在战斗对局中就比较难有作为了。
活动型:pve(玩家与环境的对抗)
前期只要是能吃控制的环境,那都不叫事,嘻哈凤凰走天下,这里我们主要讲后期一点,不吃控制效果的环境。既然除开了控制,那我们肯定就直接讲伤害,毕竟把怪打死了才是一个合格的完成任务。那么挑选输出宠物的公式为
一个宠物的输出由=基础攻击*作用单位数量*技能系数*技能等级*骑宠加成*其他天赋技能辅助(蓝猫叠攻击,虎女叠攻击,猴子叠层数等等)。
说到环境,这里还有一个分支,就是限定回合内击杀的怪,和不限回合的,因为天书奇谈战斗设定是一次战斗中超过一万回合未结束自动判定通过。所以这里要谈一下目前版本最肉的宠物锦毛灵鼠。决定坦度核心技能主要有三,守护等级19,急中生智20,飞升技能蓝20,由于守护和急中生智都是每次受击触发,造就了永动机的诞生。
还有一类是可以提高生存上限,降低通过门槛,比如阿凡达震荡减大量双攻,人参加百分比双防,乔巴回血复活等等,都可以提高队伍生存上限,使活动难度更低,降低人物属性要求。
目前伤害排名十单位
雷暴熊猫(有天赋辅助)
土爆虎女(有天赋辅助)
史努比(目前群攻系数带加成最高)
神藤木爆,锦鲤水爆
离子熊猫,虎啸虎女
九戒天河
猴子棍子,嘻哈鞭炮
白虎烈光,腾蛇红莲
狐狸凤凰火爆
后面就是一堆刮痧了,有人要为啥法术宠物明明系数都差不多为啥要排在后面呢?因为有暗影魔咒这个技能,而且这个技能还有加成,造成了物理宠物群攻输出能力是法术宠物输出能力的三倍左右。其实法术宠物也有八荒作为大幅度伤害提升的辅助技能,但是对抗环境的时候大多数怪不吃八荒,而且八荒效率很低下,得手动释放。所以活动还是物理项比较吃香。
花瓶型:这个总结起来就一句话,劳资喜欢,千金难买我乐意。根据个人审美喜好兴趣情怀进行选择。