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战意好的没抄到,反把骑砍操作性不良的弊病抄来了,而且还放大了

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骑砍虽然也有操控性不好、人机交互不好的问题,但人家化解的好。化解的方法就是简化操作,如图中所示,简洁的界面,简单的操作,但不失乐趣,让玩家感到真实有融入感。

反观战意,武将技动作夸张太出戏,觉得不真实。
兵种技同样出戏,让人觉得自己率领兵的不是智商正常人类,而是领着一帮呆傻的孩子,真正的战场上指挥官命令就是“进攻”“后退”,兵种技能应是自带的而不是玩家触发式,骑砍做的就真实。
战意的风格是写实,这样的画面下你搞出一些夸张的东西就会很出戏很脱节,如同你坐在西餐厅正准备享受眼前的菲力牛排,但又给你上碟酱豆腐,然后再给你上了碗螺狮粉!只有没吃过西餐的人才觉得好。说实话玩战意如果不用武将技能和兵种技能,体验就会感觉自然,有融入感代入感。


IP属地:天津1楼2022-10-12 20:01回复
    俺寻思……秒秒秒、死亡代价还很重的游戏,你什么操作系统都不会有太强的真实感和代入感


    IP属地:湖南2楼2022-10-12 20:15
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      好是好 没钱赚呀


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2022-10-12 20:16
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        骑砍:F1,F3
        战意:脸滚键盘。。。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-10-12 20:57
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          没技能不能放兵的技能咋玩


          来自iPhone客户端5楼2022-10-12 21:12
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            那砍二一定很火吧


            IP属地:贵州来自Android客户端6楼2022-10-12 21:15
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              你寻找的是不是四星时代的奥拉夫?


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-10-12 21:45
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                铁甲雄兵不就是这样


                IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2022-10-12 21:52
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                  老哥我说战意的操作还不够无脑吗?
                  贴吧的人都说狂战团不需操作,哪个技能亮就按那个。但是认真想一下,武将的按技能比狂战团难很多吗?


                  IP属地:广东10楼2022-10-12 22:18
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                    据说骑砍AI是一个兵一个AI,战意铁甲这类是一队兵共用一个AI


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2022-10-12 22:26
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                      有没有一种可能,早期追求真实的版本一点也不好玩?


                      IP属地:天津来自Android客户端12楼2022-10-12 22:48
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                        想要真实感去乌克兰呀


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-10-13 00:31
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                          骑士精神2等着你呢小伙子,很符合你的要求


                          IP属地:陕西来自Android客户端14楼2022-10-13 01:38
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                            那骑砍2的联机带兵模式几个人玩呢?
                            纵观骑砍,几个类骑砍网游,兵团依靠技能来实现差异是一条正确的路。
                            凉透的虎豹骑,活着时候也是把兵团加各种技能来实现不同功能玩法。
                            铁甲小宝,从武将到兵团也再舍弃四项格挡逐渐用技能实现差异。
                            战意以前的兵团技能无非是冲锋,拒马。
                            如果你说战意按个武将技能和兵团技能都是操作复杂,我建议你别玩游戏了。


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-10-13 02:39
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