我打hota墓园 88 1V7,hota也没有骷髅特首发了,随机英雄,金钱,出生地下
开局,带个幽魂探图,捡钱,极少情况捡到2500出+1000,然后5速养步。一般是啥都干不了等钱。
然后是能打的怪,4速的骷髅5速幽魂3速僵尸,基本就是49以下1级兵,不然会死太多。
然后神技招魂术,前期基本还是死兵招不回来。
前期最终目的是出吸血鬼王,可是吸血鬼要 5木头5石头2000块,运气差第一周都建不了。
然后吸血鬼王要 10水晶 10宝石,周末没有这资源,前期又没强力开荒兵种,1个月升不了级都是正常的。
然后是产量,城堡才能1周+8,升级城堡还要很多钱
下鸭子树,16吸血鬼下99-的不带兵占位还要死人,下泰坦工厂吸不了血
打路口遇到吸不了血的,想着不死吸血鬼,资源投入最多又是给他,导致其他兵除了有一定数量的骷髅没有能看的,也不好打通。
遇到远程更烦了,你开始出战术,你是先点招魂还是战术。。。贪心的我都是点招魂的,然后16吸血鬼+骷髅 过不了 99的二级兵。
等我出去别人都7级兵了。
就算出去攻城的话,基本就是吸血鬼,鸭子,天使,巫妖,骷髅吃伤害,也没有感觉到很容易打
所以我感觉打得很吃力,不知道前期有什么舒服的思路
开局,带个幽魂探图,捡钱,极少情况捡到2500出+1000,然后5速养步。一般是啥都干不了等钱。
然后是能打的怪,4速的骷髅5速幽魂3速僵尸,基本就是49以下1级兵,不然会死太多。
然后神技招魂术,前期基本还是死兵招不回来。
前期最终目的是出吸血鬼王,可是吸血鬼要 5木头5石头2000块,运气差第一周都建不了。
然后吸血鬼王要 10水晶 10宝石,周末没有这资源,前期又没强力开荒兵种,1个月升不了级都是正常的。
然后是产量,城堡才能1周+8,升级城堡还要很多钱
下鸭子树,16吸血鬼下99-的不带兵占位还要死人,下泰坦工厂吸不了血
打路口遇到吸不了血的,想着不死吸血鬼,资源投入最多又是给他,导致其他兵除了有一定数量的骷髅没有能看的,也不好打通。
遇到远程更烦了,你开始出战术,你是先点招魂还是战术。。。贪心的我都是点招魂的,然后16吸血鬼+骷髅 过不了 99的二级兵。
等我出去别人都7级兵了。
就算出去攻城的话,基本就是吸血鬼,鸭子,天使,巫妖,骷髅吃伤害,也没有感觉到很容易打
所以我感觉打得很吃力,不知道前期有什么舒服的思路