2. 手坑的选择
当前环境中尝试投入过的手坑有这几种
G在这个环境相当不好用,遇到旅鸟手牌直接减一,如果再碰上复数的场地上手,最后的解场数量牌会明显不足。因为面对旅鸟需要同时上手前场去除卡和后场去除卡自以及场地至少3种类型卡片,一旦G面对旅鸟时上手,这局大概率是要点掉的,为了提升胜率选择放弃G。
Psy头在上个环境用起来特别舒服,但是这个环境用起来总是不怎么顺手,主要是环境中的卡组都是前后场立体防御,多一张废件上手容易暴毙,初动弱的爆展卡组减少,最终也选择了放弃。
幽鬼兔尝试了一段时间后也选择了放弃,因为遇上烙印就是完全的废件,遇上鸟的场地也很难在自排连锁下发挥作用,源批内战又没摸到过哎。勇者减少后效果大不如之前,大部分时间都是卡在手上用不出去。不过后续雷精环境可以期待。
屋在烙印减少后就没有太多效率了,也是选择了放弃。圣枪需要手坑联防才能最好发挥作用,主要还是挡指名者,单张上手无法在自己回合阻止对面发大宇宙人,也无法阻止对面知更鸟拿白头鹰展开,bo1实在难以发挥作用,一旦投入混过多在面对其他卡组又难以发挥作用,最后选择了放弃。
