技能里的只是描述,技工,三功,增加伤害,暴力伤害等等效果都是一样的。选兵器研究只是因为首先在白金能的被动里只有每级兵器被动全技能提升2,但是实际提升并没有2,技能有稀释,比如你现在兵器加20三功,你打两个白金变成24,提升是1.24除以1.2减1,二觉被动虽然说是加技能攻击力,前面也说了技能里效果是一样的区别就是基础,二觉被动一般你40多,兵器研究一般20多,上衣可以选到二觉被动但是也不选的原因,加1级同样提升百分之2,兵器研究一般是1.22除以1.2减1,二觉是1.42除以1.4减1,实际游戏里一个20多,一个40多,不是整数的,但是提升率哪个高看都看出来了,而且兵器还有很多职业没有的减cd功能。全职业选白金,首先看1到70技能里除了一觉主被动以外对于全技能有增伤的被动或者个别职业的主动形式被动技能(比如男女气功,男女街霸之类),然后看每一级成长数,加2肯定比加1强,最后如果有一样提升的,比如两个被动都提升百分之2,那就选本身技能基础低的,兵器20,战地功勋40,那就选20的