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请问弹药白金选什么啊

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助手白金选兵器研究,但是我看兵器研究好像不加技工,所以到底选什么啊,谢谢各位大佬了。


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2022-10-15 20:21回复
    不打兵器研究,你难道想打二觉被动—— 战地功勋?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-10-15 21:17
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      2025-05-29 00:32:19
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      我也是才回归,包里两个研究这个弹药啥的都没打我也不敢问


      IP属地:河北来自Android客户端4楼2022-10-16 17:41
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        技能里的只是描述,技工,三功,增加伤害,暴力伤害等等效果都是一样的。选兵器研究只是因为首先在白金能的被动里只有每级兵器被动全技能提升2,但是实际提升并没有2,技能有稀释,比如你现在兵器加20三功,你打两个白金变成24,提升是1.24除以1.2减1,二觉被动虽然说是加技能攻击力,前面也说了技能里效果是一样的区别就是基础,二觉被动一般你40多,兵器研究一般20多,上衣可以选到二觉被动但是也不选的原因,加1级同样提升百分之2,兵器研究一般是1.22除以1.2减1,二觉是1.42除以1.4减1,实际游戏里一个20多,一个40多,不是整数的,但是提升率哪个高看都看出来了,而且兵器还有很多职业没有的减cd功能。全职业选白金,首先看1到70技能里除了一觉主被动以外对于全技能有增伤的被动或者个别职业的主动形式被动技能(比如男女气功,男女街霸之类),然后看每一级成长数,加2肯定比加1强,最后如果有一样提升的,比如两个被动都提升百分之2,那就选本身技能基础低的,兵器20,战地功勋40,那就选20的


        IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2022-10-16 18:15
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          但是还有个别特殊职业,他两个被动提升一样,技能基础也一样,比如都是20,那就上衣和两个白金保证这两个被动2➕1是最好的,任意两个选2都一样。这东西就是最简单的乘法,每个技能之间是乘法,你两个20的技能,三个选一样就是1.26乘以1.2,和2➕1模式的1.24乘以1.22,哪个提升多一目了然。这种职业我只知道巫女战法,可能还有别的


          IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2022-10-16 18:32
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            白金兵器(输出),隐约记得以前好像还可以打哪个被动来的


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-10-16 21:51
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              打重火器精通➕2技工


              IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2022-10-18 19:33
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                不知道弹夹改装能不能用,之前合出来一个


                IP属地:内蒙古来自iPhone客户端10楼2022-10-21 00:08
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