十一、收集时值得一提的
1.容易遗漏的:
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一是Week1Day5的14时交叉口,故意答错集合口令会有记忆拼图,完成全部的记忆拼图是有成就的;
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二是Week3Day2中每组剧情选项都是有标准答案的,选对有奖励(钱或兑换材料),其中14时交叉口那次的奖励是NO.332徽章,这是一种可得数量有限的兑换材料,关系到全收集,正确答案是1,2,2,1;
2.只能在主线中刷的敌人:
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一是NO.29河豚boss在Week1Day4关底的4连战人心潜入中;
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二是NO.68幽川舍(弱)在Week1Day3主线后半回交叉口时,团队战那边的都是NO.69;
三是NO.78鹿角男和NO.80喵先生的强化版;
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四是NO.58-66的透明噪音(除去boss),尤其是NO.65的水母boss,基础掉率0.05、无法连战提高掉率,是最难刷的掉落情报,没有之一;
五是各参赛队成员和anotherday的boss;
3.anotherday容易遗漏的三处:
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一是挑战bossNO.92,在首都高下步道桥对话南师;二是最后的人心潜入10连战,在玄道坂对话来梦;三是boss rush,在竹下通对话子子,打穿奖励时装NO.268,面板ATK222的饰品;
4.一些值得一提的时装负面效果:
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一是不踩明雷遇敌,NO.075哥特兔牌的连衣裙的效果,千万别只看面板很棒而略过那堆难懂的效果说明,我有惨痛教训;
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二是诅咒类,比如NO.059、NO.092等,在大幅提升攻防或EXP/BP获取等的同时,会让你残血进战斗、无法获得EXP/BP等,如果发现进战斗总是残血或者打完没经验,那多半是穿这类了;
5.boss噪音位置都在当天的“出生点”,个别在邻接区域里,不难找。