我是奇迹大区2区的榜一id飘血,同时是奇迹大区跨区1服2服3服4服的榜二,氪了多少就不多说了。但是我想说的如果官方不做合理的调整别说中低层玩家会流失,连我这样的玩家也会流失。原因如下:
1 游戏的pvp元素严重不足,官方搞的是原地复活花钻石就可以无限原地复活,只要钻多,无限可以复活,死了又没损失。这样设置除了为了增收我想不出来任何理由,这也样的pk是比钱多吗。杀死了复活20钻起来高战也架不住无限复活这样的搞法。这样搞战力有意义吗?
2唯一的跨服pk活动废墟,我不知道怎么说,这个唯一的跨服pk活动给的奖励算什么?奖励给的我都无力吐槽,10~10攻击称号,废墟开的箱子完全低于区服的主流装备转级,大家都4转,你废墟箱子奖励3转,我们顶端都5转好久了你废墟奖励4转的东西。那么我说下现实我们顶端玩家和大部分玩家都不去废墟,跨服pk战就是个笑话。主力全挂机升级没人去。
3商人脚本比较多刷那么多材料,直接堵住低层甚至微氪玩家赚取钻石唯一道路,这样的情况就导致中低端玩家流失情况严重。我们这个是奇迹大区的首区我们的人都明显一天比一天少。希望重视封杀脚本,控制游戏的合理经济环境。
4赶紧合理安排合区吧,就是重氪玩家也需要朋友的也需要热闹的,打boss.除了自己能用外也需要卖出的快乐的,买的人都没几个也没竞争,中端装备接盘的都没有,我们这些人为嘛不自己玩个私服?反正也比较单机,现在升级聊天和单机有啥区别?另外能不能不要在游戏里安排托,全世界都知道,想冲的自然会冲,不用这样的。托的工作又不仔细,大家都发现了这样很恶心和闹心。
以上说的这些有点不好听,但是我也想游戏好起来我是个纯玩家,如无大的改观我们这样的玩家的等待时间也是有限的。那么我选择只有离开
1 游戏的pvp元素严重不足,官方搞的是原地复活花钻石就可以无限原地复活,只要钻多,无限可以复活,死了又没损失。这样设置除了为了增收我想不出来任何理由,这也样的pk是比钱多吗。杀死了复活20钻起来高战也架不住无限复活这样的搞法。这样搞战力有意义吗?
2唯一的跨服pk活动废墟,我不知道怎么说,这个唯一的跨服pk活动给的奖励算什么?奖励给的我都无力吐槽,10~10攻击称号,废墟开的箱子完全低于区服的主流装备转级,大家都4转,你废墟箱子奖励3转,我们顶端都5转好久了你废墟奖励4转的东西。那么我说下现实我们顶端玩家和大部分玩家都不去废墟,跨服pk战就是个笑话。主力全挂机升级没人去。
3商人脚本比较多刷那么多材料,直接堵住低层甚至微氪玩家赚取钻石唯一道路,这样的情况就导致中低端玩家流失情况严重。我们这个是奇迹大区的首区我们的人都明显一天比一天少。希望重视封杀脚本,控制游戏的合理经济环境。
4赶紧合理安排合区吧,就是重氪玩家也需要朋友的也需要热闹的,打boss.除了自己能用外也需要卖出的快乐的,买的人都没几个也没竞争,中端装备接盘的都没有,我们这些人为嘛不自己玩个私服?反正也比较单机,现在升级聊天和单机有啥区别?另外能不能不要在游戏里安排托,全世界都知道,想冲的自然会冲,不用这样的。托的工作又不仔细,大家都发现了这样很恶心和闹心。
以上说的这些有点不好听,但是我也想游戏好起来我是个纯玩家,如无大的改观我们这样的玩家的等待时间也是有限的。那么我选择只有离开