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一键暗牧,从入门到精通。

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不得不说,暗牧是个很无脑的职业。单体输出全程只用一个噬灵疫病就够了。
牧师前期练级相当痛苦读条的惩击,心灵震爆没有防打退,引导的精神鞭笞也受打退影响。痛的DOT又见效太慢。基本牧师30级前挨打的时间比打人的时间长。尤其是在面对精英怪的时候。所以这个时候尽量少去副本,以任务为主,尽量打绿色等级的怪,怪的视野也缩小了。可以以慢速的惩击起手,快速的心灵震爆或者神圣之火接上,再补一个瞬发的痛,最后鞭笞到死。能打绿色的就不要打灰色的,暗牧前期不触发精神分流的话,施法后几秒内是不回蓝的。
好在强化噬灵疫病最快30级开始学会,32级点满。疫病本身就能回血,再加上吸血鬼的拥抱和传家宝饰品,暗牧就有和副本精英硬刚的实力。
33-60就是一键输出的无聊时间。注意别拉太多,只有神圣新星和饰品能AOE,如果饰品一次炸不死,你总该不会是想变成大白去炸吧?
天赋方面,这个有点讲究了。60级的暗牧还没学会灭和精神灼烧,也基本不用震爆,痛和鞭笞,所以锁60的话,深暗影的天赋短时间内绝大部分用不上,反观戒律天赋有很多不错的天赋值得投入。练级时,到暗影形态出来,就可以开始转到戒律。首先,第一层两个不用说,跑不了的。第二层强化韧提供了相当大的生存能力。第三层冥想,第四层精神敏锐提供了强大的续航能力。第五层心灵之力提供智力不就是提供法伤和续航么?第六层能量集中直接送20%伤害。
现在暗影加戒律一共用了31+27点,还有8点可以协调。锁60打团本,那前期命中是个硬伤,所以团本早期这8点可以给暗影,输出中加入痛。命中足够以后这8点可以继续给戒律追求最大化输出。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2022-10-17 21:45回复
    暗牧主属性是精神,但锁60还是建议喝耐力和智力。喝精神需要放弃戒律的天赋点深暗影,而且法术没有喝智力的高。明显不划算。
    最后分享一下急速这个属性对暗牧的收益。急速对于DOT伤害的影响,以前是同时影响了作用间隔和整个的持续时间,例如某个DOT可以被急速影响,每2秒造成500伤害,总共持续10秒。那么这个DOT总输出2500,DPS250。现在施法者获得了100%急速,就变成了每1秒造成500伤害持续5秒,总输出2500,DPS500。现在暗牧的疫病不一样了,急速不影响持续时间,而只影响了间隔时间。那么就变成了每1秒造成500伤害,持续10秒,总输出5000,DPS500。急速可以提高疫病的伤害总量。而强化疫病造成的额外伤害是根据疫病的总伤害来决定。所以急速是直接可以影响强化疫病的伤害。而且这个影响不是和法术强度一样是线性增长,而是指数增长。所以,急速对暗牧是非常强大的属性。


    IP属地:湖北来自Android客户端8楼2022-10-17 22:00
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      IP属地:四川9楼2022-10-17 22:14
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        加油,希望多来点职业。


        IP属地:河北来自Android客户端10楼2022-10-20 05:49
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          目前还在惩戒无脑流


          IP属地:法国11楼2022-10-26 07:01
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            求教暗牧是不是有个暗影雕文,是加精神30%法伤的,哪里弄,没找到


            IP属地:重庆来自Android客户端12楼2022-10-28 12:28
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              60-70确实是这样,到了80,暗牧正常输出手法比一键瘟疫高,在有战神熊t的情况下,输出节奏很好,不困,比一键有意思多了


              IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2022-11-17 22:12
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                虽然有点久了,但还是回复你一下吧,335版本急速对法术Dot的影响都是缩短作用间隔,对应的持续时间也会变短,这是游戏机制,方丈就从来没改过这个。之所以急速对疫病有影响,是因为时间轴机制,举个例子就是鞭子会刷新痛,为了防止痛一直被刷新出不了伤害,所以痛的出伤时间轴跟刷新的持续时间轴是不一样。而强化疫病的时间轴是按固定24s算的,所以急速会影响强化疫病的伤害。


                IP属地:四川来自Android客户端14楼2023-09-03 19:15
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