自从娱乐杯赛开赛以来,可以说是k社最想要的结果了,k社开杯赛的目的很可能就是为了让玩家体验不同的召唤方式,提高玩家抽卡欲望,顺便做为活动给予钻石奖励,可以说一直是零氪玩家钻石的主要来源。
第一次的超量杯可以说是良心中的良心,给的奖励多而且限制少,最开始是赢一把给100输一把给50,导致很多人开始自爆,当时很多人都在喷自爆,说是破坏游戏环境,可以看出那时候很多人还是和k社想的一样,想体验真正的超量决斗,然后很快就改成了赢一把给500输一把给50,这时候风向却开始变了,都开始想碰到自爆哥了。看的出来还是为了拿钻的玩家占比更多。
后面的杯赛也都大同小异,自爆被禁了以后非主题的阴间卡组,刷分的斧王等等各种操作都能突出一点,并不是所有玩家都想体验这个杯赛,更多的还是为了刷分拿奖励,真正那主题卡组决斗的反而是少数,很明显玩家的目的和k社的目的并不一致,所以改变是必然的,从改分数禁自爆禁阴间禁贴纸一步步改到现在段位制禁刷分,最后结果游戏环境虽然好起来了但玩家并不满意了。
杯赛的目的和玩家的目的本身就不是一致的,只能说如果从第一次超量杯开始就能考虑周到,改成现在这样的制度,也不会有这么多人骂,k社的本意一直都不是让玩家去刷分拿钻,开超量杯的时候也就没想过会出现这种情况,包括现在的一月一表也是如此,md的运营一直都是没有长远规划

第一次的超量杯可以说是良心中的良心,给的奖励多而且限制少,最开始是赢一把给100输一把给50,导致很多人开始自爆,当时很多人都在喷自爆,说是破坏游戏环境,可以看出那时候很多人还是和k社想的一样,想体验真正的超量决斗,然后很快就改成了赢一把给500输一把给50,这时候风向却开始变了,都开始想碰到自爆哥了。看的出来还是为了拿钻的玩家占比更多。
后面的杯赛也都大同小异,自爆被禁了以后非主题的阴间卡组,刷分的斧王等等各种操作都能突出一点,并不是所有玩家都想体验这个杯赛,更多的还是为了刷分拿奖励,真正那主题卡组决斗的反而是少数,很明显玩家的目的和k社的目的并不一致,所以改变是必然的,从改分数禁自爆禁阴间禁贴纸一步步改到现在段位制禁刷分,最后结果游戏环境虽然好起来了但玩家并不满意了。
杯赛的目的和玩家的目的本身就不是一致的,只能说如果从第一次超量杯开始就能考虑周到,改成现在这样的制度,也不会有这么多人骂,k社的本意一直都不是让玩家去刷分拿钻,开超量杯的时候也就没想过会出现这种情况,包括现在的一月一表也是如此,md的运营一直都是没有长远规划
