官方明确说了铁拳下赛季平衡,那就是要加强了,而且听说加强方向是格挡技能和大招,2上线后也一直在玩铁拳,所以对加强方式做一下预测:
1.悍猛格挡技能现在能格挡控制技能
2.毁天灭地边缘伤害增加
说实话我并不指望设计师对铁拳做出大幅度的增强,这英雄强度高了之后就过于恶心了,但又不能像现在一样是个废物,其中格挡技能绝对是守望最垃圾的防御性技能,设计的像一坨shift,在对面脸上用了格挡基本就是等死,和死了没区别,只敢蹭蹭对面的枪线,就是个毫无抵抗的靶子,根本就格挡不了任何东西,至少能免疫控制这个技能才算是能用。
毁天灭地这个技能也基本上是守望最垃圾的大招了,被边缘砸到也就相当于挨了下近战,强度完全不像一个t该有的样子,设计师也是懒狗 没把这技能给换掉,要加强就只能加数值了,说实话数值加到和1一样完全不过分,最少能收个残血,不至于和现在一样坐下来跟放了个屁一样对面完全感受不到
1.悍猛格挡技能现在能格挡控制技能
2.毁天灭地边缘伤害增加
说实话我并不指望设计师对铁拳做出大幅度的增强,这英雄强度高了之后就过于恶心了,但又不能像现在一样是个废物,其中格挡技能绝对是守望最垃圾的防御性技能,设计的像一坨shift,在对面脸上用了格挡基本就是等死,和死了没区别,只敢蹭蹭对面的枪线,就是个毫无抵抗的靶子,根本就格挡不了任何东西,至少能免疫控制这个技能才算是能用。
毁天灭地这个技能也基本上是守望最垃圾的大招了,被边缘砸到也就相当于挨了下近战,强度完全不像一个t该有的样子,设计师也是懒狗 没把这技能给换掉,要加强就只能加数值了,说实话数值加到和1一样完全不过分,最少能收个残血,不至于和现在一样坐下来跟放了个屁一样对面完全感受不到