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卡牌杂谈【铁蒺藜】

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铁蒺藜
1费 猎人能力蓝卡
每当你被攻击时,对攻击者造成3/5点伤害。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-10-18 17:17回复
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    【一】先放结论
    【二】铁蒺藜的后期针对性
    【三】什么是【数值解】与【运转解】
    【四】铁蒺藜与【数值解】
    【五】铁蒺藜的过渡性
    实例展示,共2例


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-10-18 17:18
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      【一】先扔结论
      1.铁蒺藜属于针对性输出补充卡
      2.主要抓取时机有两个:1.一层面临蹲酱/六火而缺乏输出时 2.三层后期与四层针对心脏时补充输出。
      3.虽然强化提升较大(67%提升),但若非十分缺乏输出,则不建议强化。


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-10-18 17:20
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        前排出售草莓,梨子,华夫饼,冰淇淋。


        5楼2022-10-18 17:20
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          【二】铁蒺藜的后期针对性
          荆棘大家都不陌生,什么精炼药出连续拳和诸神打钉刺机导致自己被秒,经常作为继渎神腾跃之后的笑柄。所以对于荆棘的应用场景也很明了了,当敌人攻击段数越多,战斗战线越长时,则发挥更好。


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-10-18 17:21
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            纵观尖塔,有没有什么敌人同时符合以上两点呢?有个显而易见的答案——心脏!那么在讲解铁蒺藜对心脏的针对性之前,我还想提出两个概念——【数值解】与【运转解】来帮助理解。


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2022-10-18 17:22
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              【三】什么是【数值解】与【运转解】
              【运转解】大家都不陌生,最经典的各类无限都属于【运转解】,一般表现为完成启动后能够无限/接近无限量提供数值的形态。


              IP属地:上海来自Android客户端9楼2022-10-18 17:22
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                那么【数值解】又是什么呢,举一个最简单的例子:
                一个夜催化卡组,上完毒后每回合可以提供200点伤害,那么后面我们只需要抗下启动时间和3回合(第4回合心脏就毒死了)的伤害就可以了。比如可以用虚弱配合一定的血量和格挡抗下重击,用尖啸抗下多段,或者用积攒的幽魂药、复活药抗过一俩回合,甚至最简单的开个真幽魂,等到时间一到,心脏就归西了。这是一种比较容易理解的【数值解】。


                IP属地:上海来自Android客户端11楼2022-10-18 17:24
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                  单卡打80还行吧


                  IP属地:北京来自Android客户端12楼2022-10-18 17:24
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                    其他比较抽象或更为常见的【数值解】,可能表现为能够每回合打150点左右的输出,同时能吃完律动能剩下几十点甲,对于防不住的多段或者是重击用尖啸、幽魂、药水、脸解决,打个6回合的输出,加上启动和处理状态牌的一两回合,最后在第七八回合左右,在即将面临处理不了3层律动、没牌应对超高伤害多段之前,击杀心脏,取得胜利。


                    IP属地:上海来自Android客户端13楼2022-10-18 17:25
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                      对于【运转解】而言,有三个比较关键的回合概念,一是轮均输出约束着你击杀心脏所至少需要的【击杀回合】,二是状态牌处理与开能力牌的【启动回合】(多数情况下这一部分与击杀回合是一同进行的),三是你的防守策略决定这你能活几回合的【生存回合】。【生存回合】<【击杀回合】+【启动回合】时,你就寄了,反之,则此解成立。
                      顺手一提的是,某种程度上来说,【运转解】的本质也是一种【数值解】。


                      IP属地:上海来自Android客户端14楼2022-10-18 17:25
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                        【四】铁蒺藜与【数值解】
                        在了解【数值解】的概念后,我们就可以来看看铁蒺藜的作用了。
                        心脏两轮输出重击+多段一共16段伤害,然后一轮强化,一通下来铁蒺藜在一轮(3回合)造成了 48/80点伤害,当来到两轮后(6回合)就达到了96/160,差不多降低了1个【击杀回合】需求。同时铁蒺藜也有:费用低(1费),不占循环(能力卡),不吃虚弱的优点。对于大多数轮均输出能力差的【数值解】卡组,或者是【生存回合】短的卡组,具有较高的后期抓取价值。同时我们也能看到,铁蒺藜的强化提升幅度在67%,对于急需压缩【击杀回合】的场景,敲铁蒺藜也不失为一种选择。


                        IP属地:上海来自Android客户端15楼2022-10-18 17:27
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                          另外要指出一点的是,当心脏连击后造成的大量荆棘伤害,也是会计入到下轮输出坚不可摧的计数中,这个伤害值为45/75,如果你的轮均输出超过了200-45=155/200-75=125时,会产生数值溢出,所以对于回合出伤不均匀的卡组(例如抢占、幻杀)需要规划好输出回合,错开这部分伤害,同时对于轮均伤害较高的卡组,铁蒺藜的抓取/强化建议根据实际情况进行考虑。


                          IP属地:上海来自Android客户端16楼2022-10-18 17:28
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                            【五】铁蒺藜的过渡性
                            除了用于心脏战,铁蒺藜也具备一定的过渡价值。首先时一层的六火与蹲酱两大boss战,既符合多段伤害特点,又满足战线长的情况,所以在这两个BOSS战可以看作心脏战的微缩版,对于缺乏输出的前期卡组,可以抓取一张进行针对和输出补充。


                            IP属地:上海来自Android客户端17楼2022-10-18 17:29
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                              但值得指出的是,前期卡组具有不稳定性,铁蒺藜能不能尽快上手或者是能不能在合适回合开都影响着其强度,比如吃到六火第一次66的铁蒺藜能在地狱之前打39/65伤害,强化伤害提升有26点,而吃不到第一次66的只能打出21/35点,强化提升为14点,如果再沉底就可能只打18/30点,强化提升为12点。所以在铁蒺藜的强化上我的建议是:如果不是十分缺输出,则建议不敲。原因有几个:1.卡组其他端口需求更大的场景——很多场合可能需要敲防御端的中和而非输出端;2.卡组是否有输出更为稳定的卡——例如毒卡;3.铁蒺藜是针对卡,强化更为泛用的输出对二层及未来发挥更佳。


                              IP属地:上海来自Android客户端18楼2022-10-18 17:29
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