本人潘森场次总计近2000,今年靠中单潘森60胜率冲上500分,并不是教大家玩游戏,只是点出刚接触潘森或者潘森玩的不多玩家的误区。下面我来分析一下出现这种情况的原因。
首先,最重要也是最核心的问题,潘森的定位,很多人并没有搞清楚一个问题,那就是潘森属于什么类型的英雄,潘森作为一个战士英雄,持续作战能力不如剑魔锐雯,瞬间爆发不如琪亚娜男刀,手短的可怜,数值也是普普通通,但潘森拥有定点强控,能吞伤害的e技能,以及六级全图迅速支援,是英雄联盟独一档的存在,潘森很明显属于节奏型战士,这也就是为什么很多人喜欢走中路的原因。
想赢游戏就要发挥自身英雄长处,避免自己英雄短处。潘森能做到什么?面对近战中单前期稳定的线权,3分15中野2v2的控制优势,小规模团战的强势,六级独一档的支援速度,等等等等。潘森的缺点就留给读者自己思考了,能想明白这些就足以潘森入门了。
其次,很多玩潘森的玩家看了集锦发现潘森一个w直接秒人几千血融化觉得那就是正确答案(破败 星蚀 穿甲弓)实则不然,在我很多把对线里 这套出装在低段位胜率可能会高一些,但随着段位的提升,对手变得会玩,这套出装胜率会出现断崖式下滑。
核心问题就是破败的取舍。有些朋友会觉得,我破败出来之前唯唯诺诺,破败之后重拳出击。诚然,破败后的红怒w因为快速打出三下普攻的特性契合破败的被动(类似鳄鱼强攻破败红怒w)能打出高额的输出,视觉效果很强,但很明显的问题也随之而来,即使你拥有一个e的退场,但前期w的cd很长,破败强攻很依赖红w的进场,会进入较长真空期,对手也明白这点,抓住时机开团,再等第二个w的cd转好,由于正面缺个人,战线直接溃败。如果经济都是持平的,这种出装的潘森显然做不到1v5,可以宣告gameover。那为什么说低分段好用,因为他们看你瞬间秒人就会害怕,不会抓技能的空档只会傻傻的等你下一个红w 再去表演血条消失术。
破败具有的高爆发低容错和挺进(咳血)的高容错低伤害形成了潘森的两种玩法。两种都可行,但是玩法风格都不一样,适用段位也不同,如果大家对两种玩法的具体思路感兴趣,我后续还会出相应帖子给大家提供一个可行的玩法建议。感谢,也欢迎讨论
首先,最重要也是最核心的问题,潘森的定位,很多人并没有搞清楚一个问题,那就是潘森属于什么类型的英雄,潘森作为一个战士英雄,持续作战能力不如剑魔锐雯,瞬间爆发不如琪亚娜男刀,手短的可怜,数值也是普普通通,但潘森拥有定点强控,能吞伤害的e技能,以及六级全图迅速支援,是英雄联盟独一档的存在,潘森很明显属于节奏型战士,这也就是为什么很多人喜欢走中路的原因。
想赢游戏就要发挥自身英雄长处,避免自己英雄短处。潘森能做到什么?面对近战中单前期稳定的线权,3分15中野2v2的控制优势,小规模团战的强势,六级独一档的支援速度,等等等等。潘森的缺点就留给读者自己思考了,能想明白这些就足以潘森入门了。
其次,很多玩潘森的玩家看了集锦发现潘森一个w直接秒人几千血融化觉得那就是正确答案(破败 星蚀 穿甲弓)实则不然,在我很多把对线里 这套出装在低段位胜率可能会高一些,但随着段位的提升,对手变得会玩,这套出装胜率会出现断崖式下滑。
核心问题就是破败的取舍。有些朋友会觉得,我破败出来之前唯唯诺诺,破败之后重拳出击。诚然,破败后的红怒w因为快速打出三下普攻的特性契合破败的被动(类似鳄鱼强攻破败红怒w)能打出高额的输出,视觉效果很强,但很明显的问题也随之而来,即使你拥有一个e的退场,但前期w的cd很长,破败强攻很依赖红w的进场,会进入较长真空期,对手也明白这点,抓住时机开团,再等第二个w的cd转好,由于正面缺个人,战线直接溃败。如果经济都是持平的,这种出装的潘森显然做不到1v5,可以宣告gameover。那为什么说低分段好用,因为他们看你瞬间秒人就会害怕,不会抓技能的空档只会傻傻的等你下一个红w 再去表演血条消失术。
破败具有的高爆发低容错和挺进(咳血)的高容错低伤害形成了潘森的两种玩法。两种都可行,但是玩法风格都不一样,适用段位也不同,如果大家对两种玩法的具体思路感兴趣,我后续还会出相应帖子给大家提供一个可行的玩法建议。感谢,也欢迎讨论