
上面目前是我现在的账号情况。我是今年才入坑的,之前一直不知道有这么个小程序。比较喜欢玩身份场。但是一直以来胜率堪忧,我就在想是不是自己的玩法思路有问题,所以来贴吧问问各位大佬。
主公篇
主公应该是我玩身份场胜率最高的的角色了。。。
我玩主公的思路是这样的,我会起手尽量留 摸 拆 烽火万剑等锦囊牌,然后看场上剩下的4个人谁最容易对我造成伤害,就比如 张飞、杨延昭、林冲、项羽、荆轲。这种莽夫英雄几乎都能每回合稳定造成伤害,一般也不是什么忠臣,我直接就干。干不死也耗他点手牌,然后再看场上局势。
然后比上述莽夫仇恨值还高的就是明显克制我英雄的人,比如我选个张辽,他玩个改判。我选个刘伯温,他选个祝融。这种一看就是狼子野心,直接干。
第一轮直接对我出杀的人我直接判他为反贼。
2号位没打我,但也没打别人,我判他为 内奸>忠臣>反贼
2号位打 3 4 5 号位的人,我判他为 内奸=忠臣>反贼
如果2号位打我,三号位没打2号位,3判定为反贼/内奸
对我示好的(比如给我牌,无懈对我使用的摸拆),默认为内奸。
剩下的看情况打。
反贼篇
反贼的胜率和忠臣差不太多,这个身份能不能赢看主公和我的英雄,看队友的英雄,看队友的策略,看内奸的态度,看位置,看牌运。
反贼比较看位置,在2号位,我第一次出手的时候,如果我是攻击性较强的英雄,手里也有能对主公造成较大影响的牌的话,我会直接跳反,我始终觉得跳反比隐藏更容易取得胜利,如果没有什么特别的技能或者牌的话,手里只有个杀主公还一把牌,我可能会什么也不干,等待机会。
其他位置情况各异,反正就是,找机会,干主公。
忠臣篇
忠臣就简单了,在选英雄的时候尽量配合主公的英雄,同时也别太舔,比如主公花木兰,你选个鲁班,俩反贼一眼就看出来你是忠臣了,上来就把你干死(内奸也有可能干你),然后和主内和俩反贼2V2了。然后主公要是上来就干你,你先忍两下,要是主公不识好歹干你三下,建议直接跳反,给他当忠臣又不是给他当爹。如果有人明显跳反,你就往死干他,如果暂时不知道谁是反贼,你就随便打打,摸摸鱼,手里最好备一张无懈。
内奸篇
说实话我内奸几乎没赢过,平均可能十局内奸能赢一局,首先我感觉吧,内奸的英雄一定要强(尽量强),就是那种全面的强,你要不怕和主公单挑,而且还能在和主公单挑之前能活下来。然后就是平衡场上局势嘛,一切都是看情况,如果有人一个劲儿的打你,就干脆这局给了,直接干他就完事儿了,什么赢不赢的,玩个游戏还要受这气?
最后说几种我觉得的禁忌:
1,反贼装忠臣就很难赢了,你一个反贼装忠臣等于把另一个队友卖了,另一个队友先死的概率极大,如果场面上是‘’主内忠反‘’的话,反贼是很难赢的。
2.如果你是内奸,千万不要把场面搞成“主忠内”这种局面,在这种局面下,主公只要遵循三个原则,必赢。1是尽量平衡场上的两人,2是手里屯决斗、烽火、万箭,3是最重要的一点,绝对不亲手杀死任何一人。
3.反贼就算不选莽夫,也请选择点功能性的英雄,请别选勾践这种隐形人了。真没什么用,纯恶心人。
4.当一个人一顿发消息说自己是忠臣/反贼的时候,一般都是与事实相反。
5.如果可以选一个人直接死,内奸是最希望忠臣先死的,因为主内vs反反 比 主忠 vs 内反 更容易赢。其原因在于前者主内的目标一致,就变成了2V2的局。如果死一个反贼,变成“主内反”,这种情况下主公和反贼的最大敌人是彼此,内奸有更大机会偷鸡。后者主忠一心,内反不是一条心,反贼想杀主公,内奸打主公却不能杀主公,会内讧,大概率打不过主忠,然后变成“主忠内”。大概率G
以上就是我玩身份场的思路了,有没有大佬指正一下思路错误的地方?欢迎大家一起探讨