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放个仙剑4娱乐mod2.3

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话说怎么需要4级才能发帖了,签到了两天才4级
此版本最主要的是对大多数的boss战进行了大改动,多数boss都有了独有的机制,需要稍微思考一下才能通,当然,其他方面的娱乐性也是有增加的。
此版本仅一个难度,并未做普通难度。
下面是一些更新内容


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2022-10-23 17:09回复
    此版本最主要的是对大多数的boss战进行了大改动,多数boss都有了独有的机制,需要稍微思考一下才能通,当然,其他方面的娱乐性也是有增加的。
    此版本仅一个难度,并未做普通难度。
    下面是一些更新内容
    read-normal-img
    特技
    云天河
    新增8级被动 战意 提高15%普攻连击率
    略微降低 群星闪耀 的伤害(因为直伤的原故,段数越多伤害越高0.4x5的伤害比飞羽箭
    的2.5还要高,所有略微降低点伤害)
    膝裂减速效果50%→30% 回合数2→3
    心武式回气量50→40
    逐日伤害降低(22→18)
    韩菱纱
    搜囊探宝 偷窃物品(不能偷钱)附加禁3回合
    被动 凝神→极影 每次行动后20%概率触发连动
    略微降低 毒焰术 的伤害
    风息 耗气10→15
    烟雨夺魂 立即行动2次→立即行动1次并隐身2回合(立即行动会消耗隐身1回合,实际上
    隐身只剩1回合,纳尼?触发被动了?那就当没有吧)耗气40→30
    入梦取宝 习得等级22→20
    入梦取宝 眠的概率75%→70%
    新增25级特技 韩家秘宝 我方全体获得随机效果(至于是什么效果嘛,有兴趣可以自行测试)
    乾坤一掷 习得等级25→27
    柳梦璃
    被动 宁香→蕴灵 普攻命中后触发随机五灵咒术(伤害系数1.2)(即使塑造菜刀流也依然
    是大法师形象了)
    星辰耀天调整为入队自带
    星辰耀天 删除-20%速的效果,增加40%概率“封”3回合
    沉水润心 删除解毒效果 回70%精→强回50%精(无视禁止回复的效果,如水毒)
    熏檀净衣 删除回复25点气的效果,增加解毒效果 耗气0→10
    新增16级特技 英勇赞曲 全体回复25点气并增加20%武20%灵,持续5回合 耗气0
    紫英
    太乙剑诀 删除降速效果
    新增49级特技 三才朝元 单体物伤
    琼华庇护 增加物抗30%→20% 耗气30→25
    更改琼华庇护的特效(原特效光亮太高了)


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2022-10-23 17:10
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      技能的联动:
      天河使用群星闪耀后,被命中的敌人在3回合内,若受到梦璃星辰耀天的攻击,则此次攻击必定附加“封”3回合。
      天河使用心武式或狂煞后的5个回合内,若受到梦璃的英勇赞曲或天玄五音效果,则天河立即行动。
      天河使用膝裂后,被命中的敌人在3回合内,若受到梦璃五灵正法的攻击,则此次攻击附加-60%速,持续2回合。
      紫英使用太乙剑诀后,被命中的敌人在3回合内,若受到菱纱乾坤一掷的攻击,则此次攻击额外附加5555。
      紫英使用三才朝元后,被命中的敌人在3回合内,若受到菱纱断魂散魄的攻击,则此次攻击必定附加即死。
      菱纱使用无影连剑诀后,被命中的敌人在2回合内,若受到紫英上清破云剑的攻击,则此次攻击附加3段3333的伤害。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2022-10-23 17:11
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        仙术
        为了五系仙术更有特色进行了一点调整:
        水系
        冰咒 增加附带30%的概率冰冻1回合(定身,成功后脚底有寒气)
        寒泉凝冰 增加附带100%的概率冰冻1回合(定身,成功后脚底有寒气)
        持续伤害回合数:无限制→3回合
        风雪冰天 8段伤害→4段伤害(伤害不变)增加附带10%x4的概率冰冻1回合(定身,成功后脚底有寒气)
        持续伤害回合数:无限制→3回合
        雨润 回神量15→10
        火系
        流星火雨 溅射→单体 伤害系数4.5→4.8
        三味真火 持续伤害回合数:无限制→5回合
        天火燎原 持续伤害回合数:无限制→5回合
        雷系
        雷咒 增加每段伤害附带30%概率附加0.8倍雷伤
        雷雨风暴 附带30%概率附加0.8倍雷伤
        持续伤害回合数:无限制→3回合
        狂雷 伤害系数8x0.7→4x1.2 增加每段伤害附带50%概率附加0.8倍雷伤
        雷动九天 伤害系数4x1.2→4x1.1 增加每段伤害附带30%概率附加0.8倍雷伤
        风系
        风咒 删除减防效果,增加40%概率失明1回合(普攻必定不命中,对boss有效)
        气旋咒 增加必定失明1回合(普攻必定不命中,对boss有效)
        风卷尘生 增加25%x2概率失明1回合(普攻必定不命中,对boss有效)
        持续伤害回合数:无限制→3回合
        天罡战气、火暖魄、承天载物对同一目标3回合内的重复回气效果会降低,天罡战气回气量
        下降15点,火暖魄、承天载物回气量下降10点(三者不分彼此均会触发降低效果)
        (图2被冰冻(定身)的敌人特效)



        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2022-10-23 17:12
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          物品
          恢复了物品的使用,但对各类道具进行了统一效果的调整。(比如止血草,行军单这些加精道具统一都是+35%精)
          烟月神镜的“镜”效果 改为反弹150%的物伤,但不再免疫伤害。
          蛊 改为对敌方+35%精。
          注灵
          冰之守护伤害系数1→1.2
          火之守护伤害系数1→1.2
          雷之守护伤害系数1→1.2
          风之守护伤害系数1→1.2
          土之守护伤害系数1→1.2
          怪物
          所有怪物的五灵咒术反弹改为五毒反弹(相当于大幅降低了反弹伤害)
          修改了怪物ai(普遍分为三种高概率普攻,高概率放技能,血量降低后高概率补血)
          部分怪物提高了尸块的掉落率。
          BOSS
          本次更新的重点就是BOSS战的设计,多数boss战都设计了独有机制,需要思考一下
          来破解。但因技术有限,boss机制不复杂,比如狐三太爷每行动5次施放一次
          泰山压顶,泰山压顶会对所有陷入中毒和异常的角色进行秒杀。。。其他boss的机制等过
          一段时间我再在本帖贴出来。
          冰封琼华的四圣兽改为了四个主角,战胜主角幻影来获取主角们的终极武器吧。
          武器掉落概率15%→100%
          装备
          玄武战袍 潜力8→6
          广袖流仙裙 潜力8→6
          天地无极符 全五灵属性25→15 新增+40灵
          其他
          立即行动效果不会再影响速的增减效果
          大幅提高了逃跑成功率(不小心陷入危机了直接逃吧)
          修复狐三不掉落紫蕴玄参的bug。
          火毒 每回合损失10%精→15%精
          雷毒 普攻后损失15%精→20%精
          水毒 中毒时的伤害5%→15%(水毒不会重复受伤,提高一些中毒瞬间的伤害)
          部分怪物五灵属性变更


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2022-10-23 17:13
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            通过百度网盘分享的文件:仙剑4mod2.…
            链接:网页链接
            提取码:14td
            复制这段内容打开「百度网盘APP 即可获取」


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2022-10-23 17:14
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              哇塞看着棒棒感谢楼主分享


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-10-23 18:26
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                支持


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2022-10-23 19:03
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                  支持


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-10-23 19:04
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                    4级才能发帖吗,我听说这是一种贴吧的惩罚机制,吧主和吧务也关不了,并且可能限制发言的等级越来越高


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2022-10-23 20:12
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                      我的2.2普通版本还没通关,高难度版本还没开,2.3版本就来了,这是要肝死我吗


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2022-10-23 20:44
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                        打到淮南王陵感觉前面难度一般,据说后面很难慢慢来


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-10-23 23:58
                        收起回复
                          谢谢大佬


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-10-24 08:59
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                            2.2就仙术反弹恶心……主角技能还好多多段伤害的……想群怪结果一个技能给自己搞死了


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2022-10-24 09:24
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                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2022-10-24 10:14
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