1.选人界面:进选人界面半天不选人 拖到最后选 让万金油队友无法补位 使阵容极其畸形
2.眼位问题:开局不在buff外草丛放眼 免费眼不放 对面过来搞事完全没法预知 尤其对面有81死亡骑士纳兹君莫笑这种有开局设计概率高的英雄;有经济舍不得买45 95游戏输的时候看看身上几百块想想拿去买眼会不会输?还有全局不放眼的;龙坑眼不放大龙身上直接放大龙面前给对面排眼的
3.形势判断能力极其低下:自家c位死了/对面刚刚拿了大龙/没有视野情况下2.3个去打对面4.5个 绝大多数比赛都是家里的2.3个贵物去送然后葫芦娃救爷爷死完了;你们平时十局游戏能有一局是热血7v7后一波的?都是贵物全程送
选人像个人样 缺肉选肉 缺ap补ap 缺输出补输出 没打野选个功能性打野保底都行 多弄点眼 队友死了人比对面少就别打 对面打了大龙 就高地清线别接团这么难吗

2.眼位问题:开局不在buff外草丛放眼 免费眼不放 对面过来搞事完全没法预知 尤其对面有81死亡骑士纳兹君莫笑这种有开局设计概率高的英雄;有经济舍不得买45 95游戏输的时候看看身上几百块想想拿去买眼会不会输?还有全局不放眼的;龙坑眼不放大龙身上直接放大龙面前给对面排眼的
3.形势判断能力极其低下:自家c位死了/对面刚刚拿了大龙/没有视野情况下2.3个去打对面4.5个 绝大多数比赛都是家里的2.3个贵物去送然后葫芦娃救爷爷死完了;你们平时十局游戏能有一局是热血7v7后一波的?都是贵物全程送
选人像个人样 缺肉选肉 缺ap补ap 缺输出补输出 没打野选个功能性打野保底都行 多弄点眼 队友死了人比对面少就别打 对面打了大龙 就高地清线别接团这么难吗
