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求教各位大佬,为什么我的mod设置了遇怪概率为0还是会遇怪?

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rt


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-10-24 15:29回复
    我自己做了个mod,每提升一个大境界视野范围加一,而且不遇怪的地图加一个,但是现在视野单位没问题,但是不遇怪不生效


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-10-24 15:30
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      2025-05-30 12:06:49
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      有大佬知道怎么回事么


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-10-24 15:30
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        我自己试了半天,试不出来,是不是不遇怪只能生效一个,多个不遇怪只生效第一个?


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-10-24 15:34
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          解决不了,只能删除了,就是有点对不起那两个订阅了的朋友,好在没有bug,大概,只是避妖不生效而已


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-10-24 16:18
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            浪费一天时间,一事无成


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-10-24 16:47
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              我虽然不知道你咋写的(我不会,甚至想白嫖,让你录视频发给我学习
              我猜,遇怪就是地图格子上自带的几率(1、2、3、4、5、6什么的)
              你要做的是把这些地图的遇怪几率给改成和其它地图格子一样,路过不触发遇怪
              把雷泽的所有格子的几率都改成与普通图一样就不会遇怪了
              以上:全是瞎想的


              IP属地:浙江7楼2022-10-24 17:04
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                我悟了,既然自己创建的气运无法实现,那就用官方的就好了,我成功了,通过添加永久避妖符效果,就是不能隐藏


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-10-25 11:59
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                  2025-05-30 12:00:49
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                  辛苦还给我回信
                  加油啊


                  IP属地:浙江9楼2022-10-25 12:49
                  收起回复
                    通过自建一个气运和一堆奇遇来实现,很简单


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2022-10-25 12:53
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                      我把大鬼的存档修复mod设置成必须了,完美解决问题


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2022-10-25 13:18
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