首先华夏前传开的时间不对。
正在内测时刚好是学生考完试和放假的时候。这时学生们一定是图个新鲜。但内测出的很多问题导致很多人放弃这个游戏。
无自动寻路、无挂机、无外挂当然好。
但游戏出错了一件事。等级难升。最要紧的是人物和怪相差太多。做任务时只能一个个怪单挑。
当然公测时可能保送新玩家。或者发好装备或药水。使新玩家很快升级。但深圳网域想过没有。你们得罪了老玩家。辛辛苦苦5个多小时升到10级。被新玩家一下就冲上来了。会导致老玩家流失。假如不改怪的等级。还是那么难升级,又会导致新玩家无法游戏下去。这样两头不讨好。
罪大的问题当然就是卡了。这点我不想解释,华夏前传面临空前绝后的难题啊
正在内测时刚好是学生考完试和放假的时候。这时学生们一定是图个新鲜。但内测出的很多问题导致很多人放弃这个游戏。
无自动寻路、无挂机、无外挂当然好。
但游戏出错了一件事。等级难升。最要紧的是人物和怪相差太多。做任务时只能一个个怪单挑。
当然公测时可能保送新玩家。或者发好装备或药水。使新玩家很快升级。但深圳网域想过没有。你们得罪了老玩家。辛辛苦苦5个多小时升到10级。被新玩家一下就冲上来了。会导致老玩家流失。假如不改怪的等级。还是那么难升级,又会导致新玩家无法游戏下去。这样两头不讨好。
罪大的问题当然就是卡了。这点我不想解释,华夏前传面临空前绝后的难题啊