前几个月失踪是回去玩单机去了。
不时让我感叹烂塔的细节缺失。
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一个是hud抖动,这个好多游戏都有,可能有些人不喜欢但别整个没有啊,单纯的镜头抖动真的无感。hud抖动又不影响输出,反正这游戏打打打偶尔瞟眼CD亮没亮就完事了。
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一个是奈美的浮游炮,让我想到无主独轮车炮台了,无主独轮车上那两台枪真的很灵活,跟随视角转来转去,别人写算法时还得考虑不会挂到车轮,奈美这个浮游炮不考虑水平转就算了,连垂直转都没有,平时不转就算了瞄准的时候也不转,瞄准的时候不转也就算了最后射出来的时候也不转,我寻思这玩意也不难写啊,都给瞄准的时候奈美的左右手写了相关算法。
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一个是载具,唉拉得很但这个难改就只提一句好了。
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一个是语音,各NPC平时是一句语音没有啊,一句都没有啊,任务任务里没有,对话对话里没有,被撞到的时候也没有,就2.3出来前 新剧情出来前 我测试外服语音包时就感觉是一个透明人,这个世界唯一的一点喧嚣是我自己,还有背景音乐,?赛琳姐姐也不说话,弗兰茨也不说话,莎莉也不说话,谁都不说话,就执行者在这个世界唧咋是不是我自己的问题?那我走咯
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一个是人物水平旋转,就真的只是人物模型水平旋转,本来开造梦机的时候的水平旋转动画挺好的我还期待哪天幻塔拿出大世界呢,结果现在造梦机那段旋转也拉了经常bug重播转两次。
不时让我感叹烂塔的细节缺失。
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一个是hud抖动,这个好多游戏都有,可能有些人不喜欢但别整个没有啊,单纯的镜头抖动真的无感。hud抖动又不影响输出,反正这游戏打打打偶尔瞟眼CD亮没亮就完事了。
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一个是奈美的浮游炮,让我想到无主独轮车炮台了,无主独轮车上那两台枪真的很灵活,跟随视角转来转去,别人写算法时还得考虑不会挂到车轮,奈美这个浮游炮不考虑水平转就算了,连垂直转都没有,平时不转就算了瞄准的时候也不转,瞄准的时候不转也就算了最后射出来的时候也不转,我寻思这玩意也不难写啊,都给瞄准的时候奈美的左右手写了相关算法。
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一个是载具,唉拉得很但这个难改就只提一句好了。
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一个是语音,各NPC平时是一句语音没有啊,一句都没有啊,任务任务里没有,对话对话里没有,被撞到的时候也没有,就2.3出来前 新剧情出来前 我测试外服语音包时就感觉是一个透明人,这个世界唯一的一点喧嚣是我自己,还有背景音乐,?赛琳姐姐也不说话,弗兰茨也不说话,莎莉也不说话,谁都不说话,就执行者在这个世界唧咋是不是我自己的问题?那我走咯
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一个是人物水平旋转,就真的只是人物模型水平旋转,本来开造梦机的时候的水平旋转动画挺好的我还期待哪天幻塔拿出大世界呢,结果现在造梦机那段旋转也拉了经常bug重播转两次。