本体不死生物还比较少。但DLC3里第四章已经有全部是不死生物的岛屿了。前三章流程里不死生物的血量都还好,一些专门针对不死生物的法术还有效。但到了中后期,这些手段都不行了。
净化亡魂的100血明显已经不行了。
带瓦解词条的武器完全没效果了,意志低于14的不死怪都没见过了,何况DC14本身概率就相当低。
医疗术要过意志豁免,牧师先知没堆DC,本来伤害也不算高,砍半后也没法看。
阳炎爆满25d6的伤害对动辄300多的血也不够看。
大力哥输出倒是够,但砍死人需要时间。第一回合一般只能冲到砍一刀,砍不死。往往会让不死怪放出恶心法术。午夜极地、女妖之嚎、瘟疫风暴……
不死的免疫太多,主要的控场心智和麻痹之类全无效。冰封之牢也无效真是说不过去,骷髅架子总还应该可以冰冻的吧。不太免疫的好像就倒地,油腻术、力场弹、酷热风?
潜行放死地倒是轻松。但毕竟还是想打得更“堂堂正正”些。
净化亡魂的100血明显已经不行了。
带瓦解词条的武器完全没效果了,意志低于14的不死怪都没见过了,何况DC14本身概率就相当低。
医疗术要过意志豁免,牧师先知没堆DC,本来伤害也不算高,砍半后也没法看。
阳炎爆满25d6的伤害对动辄300多的血也不够看。
大力哥输出倒是够,但砍死人需要时间。第一回合一般只能冲到砍一刀,砍不死。往往会让不死怪放出恶心法术。午夜极地、女妖之嚎、瘟疫风暴……
不死的免疫太多,主要的控场心智和麻痹之类全无效。冰封之牢也无效真是说不过去,骷髅架子总还应该可以冰冻的吧。不太免疫的好像就倒地,油腻术、力场弹、酷热风?
潜行放死地倒是轻松。但毕竟还是想打得更“堂堂正正”些。