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回复:正经数据讨论,计算目前为止所有人受到的伤害

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为什么要算这种东西啊,这个是动漫伤害,那游戏算法算不靠谱吧,动漫伤害怎么构成我们根本不知道啊,至少我游戏做不出龙之舞来格挡的动作


IP属地:浙江来自iPhone客户端64楼2022-10-30 09:53
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    然而这是动画


    IP属地:四川来自Android客户端65楼2022-10-30 09:56
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      不愧是丹指导的多龙


      IP属地:上海来自Android客户端66楼2022-10-30 10:05
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        多龙是真的狗,还有冰冻麻痹都能触发,丹帝运气也太好了


        IP属地:江苏来自iPhone客户端67楼2022-10-30 10:17
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          你是按他们是多少级算的?你确定等级一样吗?


          IP属地:江苏来自Android客户端68楼2022-10-30 10:37
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            耿鬼极具等级不是满的,所以血量不是翻倍


            IP属地:北京来自Android客户端69楼2022-10-30 10:52
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              好 比隔壁科学多了 隔壁伤害没打满都来了


              来自iPhone客户端70楼2022-10-30 10:56
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                看起来还是没什么可推敲的,根本不知道编剧想让哪只宠能吃多少技能


                IP属地:广东来自Android客户端71楼2022-10-30 10:56
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                  快龙还吃了龙箭啊,这个算是被龙舞挡掉了?


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端73楼2022-10-30 11:14
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                    少写了极巨酸毒


                    IP属地:云南来自Android客户端74楼2022-10-30 11:18
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                      在多龙面前对面没有出手权,没有出手权就没有伤害,是对面先开了


                      IP属地:江苏来自Android客户端75楼2022-10-30 11:37
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                        没啥用,动漫跟游戏不一样,按照游戏龙箭单打一次两发,腮鱼龙基本直接躺,哪有吃到后续伤害,龙舞也挡不了技能,哪有双狙水主


                        IP属地:上海来自Android客户端76楼2022-10-30 11:40
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                          好帖这么一看动画最终战大多数情况下相当于把每只精灵生命变成2.5倍以保证观赏效果


                          IP属地:广东来自Android客户端77楼2022-10-30 12:02
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                            连斩没打中威力重置只有40,幽魂也没打中,中的是踩影特效,蜥蜴中了两发酸毒


                            IP属地:江西来自Android客户端78楼2022-10-30 12:48
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