wg出的新船都会说如有必要会修改平衡,但是一些下架的老船不会,加贺虽然还是在售但是没有标明这点,那强度应该是不会变的。
再说正题,加贺有着全游戏最大的机库(忽略火箭机),鱼雷机和轰炸机即便开局送掉一个满编依旧碾压绝大多数航母,也因为其庞大的机库她可以完全不依赖整备插,可以带中队消耗品。
加贺最主要的输出方式是鱼雷机,其单轮鱼雷质量仅次于塞班(忽略毛航),但是在大编队和技能插件的加持下,单个满编可以投放鱼雷数量的期望值是比塞班要高的,在大多数对局中,开局2分钟就可以用8个鱼雷造成2-4w(双进水旗,减少鱼雷提前量让四雷中前后两根正好打到头尾,有极高的进水概率,实测场均进水伤害有2w左右)的伤害。而且加贺极大的机库容量也能确保每个奶都能发挥最大的效果,在班长房和部分10级房,甚至可以整局游戏只用鱼雷机,这样比起来,齐柏林的鱼雷机除了速度和减伤简直被完全碾压,其他一众3雷或者2雷航母更是如此。
一般来讲,一局游戏算15分钟,加贺90秒的整备能多造10架飞机,这和加贺本身的机库容量相差甚远,而其他航母在15分钟里多造出的飞机却有原机库大小的二分之一甚至更高,这意味着其他航母想要达到输出上限势必要拖长战局以造出更多飞机,但是加贺在前中期就可以通过挥霍机库来打出别的航母一整局才能打出的伤害。由此可见,加贺的鱼雷机着实恐怖。
加贺的煎包和同级航母相比确实稍弱一些,但是大编队仍然是她最大的优势,同时加贺的煎包有着最灵活的螺旋投弹,没有之一。对于满模块血量的bb,4发煎包可以造成五位数的伤害并且大概率有火,如果对方交掉损管,那么第二轮投下3-4发是有机会补上火的,不过多数时候因为协防很难有效投下第二轮,但对于单船防空还是没有太大压力的。在等待鱼雷机维修小组冷却时间时,可以多起两次煎包炸一些卡山巡洋舰或者打掉目标bb的损管,之后再起满编鱼雷补水,这样的成功率会大幅增加。
依旧是大机库的优势,加贺的煎包根本不值钱,除开高压局几乎是可以随便浪费的,在选好目标时只用煎包也可以打出高额伤害,当然,两种飞机配合叠dot是最好的。
我的思路一般是找到对面防空薄弱的点,不停的进攻,直接打崩一路,几乎每局游戏都是先出重创再出支援,先造成对方减员可以更好的控制战局,提高胜率。
水表rt
再说正题,加贺有着全游戏最大的机库(忽略火箭机),鱼雷机和轰炸机即便开局送掉一个满编依旧碾压绝大多数航母,也因为其庞大的机库她可以完全不依赖整备插,可以带中队消耗品。
加贺最主要的输出方式是鱼雷机,其单轮鱼雷质量仅次于塞班(忽略毛航),但是在大编队和技能插件的加持下,单个满编可以投放鱼雷数量的期望值是比塞班要高的,在大多数对局中,开局2分钟就可以用8个鱼雷造成2-4w(双进水旗,减少鱼雷提前量让四雷中前后两根正好打到头尾,有极高的进水概率,实测场均进水伤害有2w左右)的伤害。而且加贺极大的机库容量也能确保每个奶都能发挥最大的效果,在班长房和部分10级房,甚至可以整局游戏只用鱼雷机,这样比起来,齐柏林的鱼雷机除了速度和减伤简直被完全碾压,其他一众3雷或者2雷航母更是如此。
一般来讲,一局游戏算15分钟,加贺90秒的整备能多造10架飞机,这和加贺本身的机库容量相差甚远,而其他航母在15分钟里多造出的飞机却有原机库大小的二分之一甚至更高,这意味着其他航母想要达到输出上限势必要拖长战局以造出更多飞机,但是加贺在前中期就可以通过挥霍机库来打出别的航母一整局才能打出的伤害。由此可见,加贺的鱼雷机着实恐怖。
加贺的煎包和同级航母相比确实稍弱一些,但是大编队仍然是她最大的优势,同时加贺的煎包有着最灵活的螺旋投弹,没有之一。对于满模块血量的bb,4发煎包可以造成五位数的伤害并且大概率有火,如果对方交掉损管,那么第二轮投下3-4发是有机会补上火的,不过多数时候因为协防很难有效投下第二轮,但对于单船防空还是没有太大压力的。在等待鱼雷机维修小组冷却时间时,可以多起两次煎包炸一些卡山巡洋舰或者打掉目标bb的损管,之后再起满编鱼雷补水,这样的成功率会大幅增加。
依旧是大机库的优势,加贺的煎包根本不值钱,除开高压局几乎是可以随便浪费的,在选好目标时只用煎包也可以打出高额伤害,当然,两种飞机配合叠dot是最好的。
我的思路一般是找到对面防空薄弱的点,不停的进攻,直接打崩一路,几乎每局游戏都是先出重创再出支援,先造成对方减员可以更好的控制战局,提高胜率。
水表rt