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关于资源争夺以及支援舰的一些想法。(一)

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先说说我的情况:本人之前涉猎多个slg,目前只玩 拉格朗日,五六赛季。
首先资源争夺,随着赛季次数的增加,越玩到高赛 季,拍高矿的人越少,究其原因无非是高矿没有效 的防护机制,每次建造资源成本和时间成本不低, 炸一个高矿绝大部分的资源采集直接归零,并且敌 方针对平台的成本低。对比其他slq游戏,100地块 上限,每次夺取资源都需要一次出击的体力,以及 守军的消耗。本游戏的平台建造风险和成本太高。 虽说有着几乎无成本搬家和大锅饭机制存在,让问 题不那么突出,但是这种资源采集效率和战斗效率 之间的平衡博弈实在是让人难受,我个人至少是感 受不到正反馈。
目前我的想法及建议是,加一 个平台守军升级机制,花费一定的资源可以升级平 台守军,让敌方必须派出主力或者二队打平台才能 取得有效战果,这种情况下敌方也可以选择用炮灰 队打矿船回家,这样敌方付出的成本是主力部队的 使用及消耗,或者针对每个矿船的体力消耗。以此 来平衡建造平台的风险和成本。支援舰想法放第二 部分。希望各位大佬们能讨论和留言。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2022-10-31 02:47回复