扩展项目
外交关系(长期)
同盟条约:a保证互相独立 :b彼此提供援助
:c商队的自由贸易:d婚姻自由
条件:1/国王家族关系大于90
2/4级以上家族关系大于50
3/所有家族关系大于20
作用:同盟条约不可废止,彼此互为一体。
失效:两国都失去土地
附庸条约:a保证独立性,
条件:1:附庸国只能拥有1块土地
2:与国王关系大于90
3家族女主人来自宗主国国王家族
作用:对宗主国的敌对行动,附庸国提供一切援助。对附庸国的敌对势力将有50%几率触发宗主国战争。
失效:附庸国领土超过3块自动废止。
外交关系(短期)
和平条约:a彼此停战:b交纳贡金
时间:贡金越多时间越久。
废止:随时废止(提出废止的国王影响力触发清零)
战时同盟:针对同一个宣战国进行的战争。
条件:与国王关系为正
时间,作用,废止:参战双方一方投降为止。
领主婚姻系统
针对领主长时间不结婚。超过30岁单身的男女领主有国王赐婚。
限制条件:只能是同一个国家的男女领主。
作为原版的辅助。
军事指挥
集团军首领
可以命NPC做先锋:侦查,收集粮草,情报
大将军(可以国王兼职)
命集团军做:守卫...征服...掠夺...(战团的就可以)
国王
可以任命:大将军,丞相,太子
丞相:国家经济建设,各个城镇的总督任命。全国人口普及。
太子:可以额外增加一支部队。由太子当主将。可以不在乎性别,年纪。除非王子死亡,否则不可以废止。
作用:每完成一个任务
先锋官+工资+任意熟练度1点
军团首领+工资+任意熟练度3点
任命之日起:大将军,丞相,王子
每日随机+1点熟练度
集团军组建起:每日随机+1点熟练度
以上加点到300就结束。防止加多了成bug
我还想成立1种禁卫军。
可以自定义装备使用。但是禁卫军等级是3级。也就是说可以自定义一个新的资深执矛民兵类似的部队。防止自定义部队太厉害了。加速统一了。真实的目的是作为一种仪仗队使用。可以举彩旗,好看就可以。不用旗帜buff,普通的那种长枪有彩旗飘飘就可以了。
外交关系(长期)
同盟条约:a保证互相独立 :b彼此提供援助
:c商队的自由贸易:d婚姻自由
条件:1/国王家族关系大于90
2/4级以上家族关系大于50
3/所有家族关系大于20
作用:同盟条约不可废止,彼此互为一体。
失效:两国都失去土地
附庸条约:a保证独立性,
条件:1:附庸国只能拥有1块土地
2:与国王关系大于90
3家族女主人来自宗主国国王家族
作用:对宗主国的敌对行动,附庸国提供一切援助。对附庸国的敌对势力将有50%几率触发宗主国战争。
失效:附庸国领土超过3块自动废止。
外交关系(短期)
和平条约:a彼此停战:b交纳贡金
时间:贡金越多时间越久。
废止:随时废止(提出废止的国王影响力触发清零)
战时同盟:针对同一个宣战国进行的战争。
条件:与国王关系为正
时间,作用,废止:参战双方一方投降为止。
领主婚姻系统
针对领主长时间不结婚。超过30岁单身的男女领主有国王赐婚。
限制条件:只能是同一个国家的男女领主。
作为原版的辅助。
军事指挥
集团军首领
可以命NPC做先锋:侦查,收集粮草,情报
大将军(可以国王兼职)
命集团军做:守卫...征服...掠夺...(战团的就可以)
国王
可以任命:大将军,丞相,太子
丞相:国家经济建设,各个城镇的总督任命。全国人口普及。
太子:可以额外增加一支部队。由太子当主将。可以不在乎性别,年纪。除非王子死亡,否则不可以废止。
作用:每完成一个任务
先锋官+工资+任意熟练度1点
军团首领+工资+任意熟练度3点
任命之日起:大将军,丞相,王子
每日随机+1点熟练度
集团军组建起:每日随机+1点熟练度
以上加点到300就结束。防止加多了成bug
我还想成立1种禁卫军。
可以自定义装备使用。但是禁卫军等级是3级。也就是说可以自定义一个新的资深执矛民兵类似的部队。防止自定义部队太厉害了。加速统一了。真实的目的是作为一种仪仗队使用。可以举彩旗,好看就可以。不用旗帜buff,普通的那种长枪有彩旗飘飘就可以了。