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关于武侠技改

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先逐一分析:1.双经行动受限可用。双经最大的问题是已经无法成为一个在战场增强生存的职业特有技能。不是所谓的可用不可用。现在甚至有很多武侠甚至选择不转经。如果真的热爱这个职业,一定会觉得这简直是一个笑话。真心希望能够有所改变,双防是武侠立身之本,但在战场中根本看不到优势。强烈呼吁。2.武器形态可使用。跟双经的改动一样,武器形态的问题在于切换的延迟,并不是所谓的能否使用。3.狮子吼升龙破瞬发,控制时间增加,刀剑增加控制5秒。这一改动有实际收益,期待这一改动给武侠带来新生。4.龙现破甲。一直改不掉见面龙现的习惯,老武侠也许都懂,曾经打招呼的技能,增加破甲效果,是对武侠进攻威胁的提升,有实际收益,同样保持期待。
关于此次技改的感受:认为武侠还是维持着每年一次都小提升的节奏,感谢策划不砍,但真心希望把武侠的信仰找回,不要让武侠丢掉了职业特色!


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2022-11-02 17:38回复
    如果能把武器切换的延迟改掉就好了


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2022-11-02 18:21
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      我认为四形态多半是优化了,要不然这有啥用啊,被控也能点


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-11-02 18:45
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        4武器切换的关键点是技能,技能未释放完毕是用不了下个技能,导致感觉延迟。这就是实物和技能的区别。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2022-11-02 18:56
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          受控能切换代表别的技能释放过程中就可以用了


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-11-02 20:03
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            其实这个被控可以转经是最没用的,现在正常点武侠开法经双防已经双10了没什么意义,被控可以切武器这个副本切武器流畅了可以试试,破甲早该给了,其他没意义


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2022-11-02 21:28
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              其实被控转经唯一用处就是可以防止被yj抽完元被秒,以后要学个平衡被控转经点平衡


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-11-02 22:53
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                切武器形态意义不大,能切武器就厉害了,被控挨打直接换防等枪


                来自Android客户端8楼2022-11-02 23:41
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                  重甲职业,转经变成轻甲 不降物防不行吗??


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-11-03 02:22
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                    武侠技能慢,用刀剑也慢,且都是加装备攻击,来点百分比基础攻击啊,要求金刚不降攻击被控制可用。


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2022-11-03 03:00
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                      建议直接取消双经降防,直接增加对应防御就行了,本来收益就低,或者最好是在不降防的情况下双经可以同时保持,相当于两个状态,其实,我都不明白现在防御的意义在哪里,我看只是一串数字,一般的中端号双防都能有6W以上,百分比降防都在93%左右,而不算西路技能提升上限的前提下,最高也就94%多一点,就是说提升上限满级之后也才97%多一点,假设武侠切经物防,可以达到11-12W以上的面板,最多也就97%了,想一下,提升了一倍的防御面板就换来了3%左右的减免提升,意义何在?在这个全民防等的时代,防等这种按百分比减伤,还是物法双减免不比防御面板香多了?还有,防御面板溢出的该怎么算?顶级号的防御面板绝对超出了那所谓的97%,所以,真不明白现在双经还自带负面的意义在哪里,本来防御面板就已经形同摆设了


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2022-11-03 07:59
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                        武侠不改也依然强大


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2022-11-03 08:54
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                          建议把武侠拿剑的形态改下吧,像展昭那样拿着剑不好看么?


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-11-03 09:55
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                            建议直接取消双经降防,直接增加对应防御就行了,本来收益就低,或者最好是在不降防的情况下双经可以同时保持,相当于两个状态,其实,我都不明白现在防御的意义在哪里,我看只是一串数字,一般的中端号双防都能有6W以上,百分比降防都在93%左右,而不算西路技能提升上限的前提下,最高也就94%多一点,就是说提升上限满级之后也才97%多一点,假设武侠切经物防,可以达到11-12W以上的面板,最多也就97%了,想一下,提升了一倍的防御面板就换来了3%左右的减免提升,意义何在?在这个全民防等的时代,防等这种按百分比减伤,还是物法双减免不比防御面板香多了?还有,防御面板溢出的该怎么算?顶级号的防御面板绝对超出了那所谓的97%,所以,真不明白现在双经还自带负面的意义在哪里,本来防御面板就已经形同摆设了


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-11-03 15:20
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                              这改动WX一个刀剑狮子吼秒杀一片,2倍基础攻击+无视防等的神技能,还要个锤子控制,瞬间秒杀一群


                              IP属地:广东16楼2022-11-04 13:06
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