这游戏到现在卡的强度也就三个档次:18资质普究、22资质超究+彩究、25资质X究。
获取难度粗略可分六个档次(不考虑限时开放):普池+商店=普究、普池超究、普池+限时超究、双限时超究、彩究、X究。(双限时超究和彩究的难度或许要对调,但是对下面的分析影响不大)
本来都还挺好的,X究也不是不能出,资质25也不是不行,毕竟是游戏,完全复刻原著也不现实,25资质可以,你强度达标,玩家也能接受,但是获取难度出了问题,这才是最核心的问题。
没有细算过获取量,但是一眼就能看得出,红票的定价和粉票是一样的,同样是2580钻石10张,同样是648买100张,同样是12买5张,只是非氪金项目减少了可购数量。要营收嘛,第一波热度逼氪嘛,可以啊,那为什么不能人性化一点?
双限时超究,全保底,1100粉票就能拿到所需材料,因子这东西活动白嫖,平时积累能搞定大半,成本再加200粉足够了吧,那就是1300粉票。
X究呢,目前这种模式全保底算,光X魂石就要4200红票,再算上合成卡,成本直接是双限时超究的4倍甚至5倍。凭啥?你25的资质强度值这个价吗?这还只是成本问题,感情上玩家也难以接受。
那么问题来了,既然模式已经这样了,也有人抽了,做了,甚至满破的(托不托暂且不论),怎么处理才最好?
我觉得可以保持这种模式不变,定期出up,保底机制也不变,只要在分子兽添加一个X抗体置换,就能解决大半的问题。有了置换,等于变相将X魂石的获取难度下降到300保底了,加上时不时能歪一下,X魂石的成本为限时魂石的三倍甚至不到,相信大部分玩家能欣然接受。
玩着游戏大多是抱着情怀来的,但凡还有一家有版权的数码宝贝游戏,这游戏早黄了。
这几天看了太多的骂贴,也参与了一些,总的来说,还是想继续玩的,不想玩早卸载了,就说这么多了,最后再说一句:**周年庆,什么玩意?,就尼玛离谱!
获取难度粗略可分六个档次(不考虑限时开放):普池+商店=普究、普池超究、普池+限时超究、双限时超究、彩究、X究。(双限时超究和彩究的难度或许要对调,但是对下面的分析影响不大)
本来都还挺好的,X究也不是不能出,资质25也不是不行,毕竟是游戏,完全复刻原著也不现实,25资质可以,你强度达标,玩家也能接受,但是获取难度出了问题,这才是最核心的问题。
没有细算过获取量,但是一眼就能看得出,红票的定价和粉票是一样的,同样是2580钻石10张,同样是648买100张,同样是12买5张,只是非氪金项目减少了可购数量。要营收嘛,第一波热度逼氪嘛,可以啊,那为什么不能人性化一点?
双限时超究,全保底,1100粉票就能拿到所需材料,因子这东西活动白嫖,平时积累能搞定大半,成本再加200粉足够了吧,那就是1300粉票。
X究呢,目前这种模式全保底算,光X魂石就要4200红票,再算上合成卡,成本直接是双限时超究的4倍甚至5倍。凭啥?你25的资质强度值这个价吗?这还只是成本问题,感情上玩家也难以接受。
那么问题来了,既然模式已经这样了,也有人抽了,做了,甚至满破的(托不托暂且不论),怎么处理才最好?
我觉得可以保持这种模式不变,定期出up,保底机制也不变,只要在分子兽添加一个X抗体置换,就能解决大半的问题。有了置换,等于变相将X魂石的获取难度下降到300保底了,加上时不时能歪一下,X魂石的成本为限时魂石的三倍甚至不到,相信大部分玩家能欣然接受。
玩着游戏大多是抱着情怀来的,但凡还有一家有版权的数码宝贝游戏,这游戏早黄了。
这几天看了太多的骂贴,也参与了一些,总的来说,还是想继续玩的,不想玩早卸载了,就说这么多了,最后再说一句:**周年庆,什么玩意?,就尼玛离谱!