算是打破了我之前对魂系的偏见吧
这一次是硬着头皮啃下来的,游戏首发就入了,我记得当时裸装出门就打大树守卫,硬是打了四个半小时,终于在天亮了的时候击败他了
其实,和他战斗的挺爽快的,结果因为一路上不知所措,在史城一直迷路,一直以各种死法丢掉卢恩,最终卸载了游戏
因为当时真的是,玩的头痛且无力。
最近突然一个念头,打通关了只狼,就对宫崎英高的游戏有了新的看法,于是就想到了艾尔登法环,开始了长达几周的心酸刻苦路程
一路上真是各种死啊,特别是身上带着好几万卢恩,不小心摔死那种心痛啊。
因为一路是主点力量,拿的特大剑,觉得很帅
结果就是,真的一路折磨,一路的颠沛流离,或许这就是成王之路的试验吧
卡的最久的就是女武神,真的卡了太久了,足足十个小时,但是我有不死之身 终于还是我技高一筹
但是能让我进一步坚持下去的理由是,它的美术风格真的真的真的太惊艳了,深深地吸引着我想继续挖掘下去。还有最让我惊叹的就是,魂系的城堡立体地图构造,真的赞不绝口
坚持克服死亡之后,我愈发的更想去探索,去了解这个世界,了解这些遗存的英雄以及神明,虽然还是云里雾里,但还是心中无限遐想
这一次是硬着头皮啃下来的,游戏首发就入了,我记得当时裸装出门就打大树守卫,硬是打了四个半小时,终于在天亮了的时候击败他了
其实,和他战斗的挺爽快的,结果因为一路上不知所措,在史城一直迷路,一直以各种死法丢掉卢恩,最终卸载了游戏
因为当时真的是,玩的头痛且无力。
最近突然一个念头,打通关了只狼,就对宫崎英高的游戏有了新的看法,于是就想到了艾尔登法环,开始了长达几周的心酸刻苦路程
一路上真是各种死啊,特别是身上带着好几万卢恩,不小心摔死那种心痛啊。
因为一路是主点力量,拿的特大剑,觉得很帅
结果就是,真的一路折磨,一路的颠沛流离,或许这就是成王之路的试验吧
卡的最久的就是女武神,真的卡了太久了,足足十个小时,但是我有不死之身 终于还是我技高一筹
但是能让我进一步坚持下去的理由是,它的美术风格真的真的真的太惊艳了,深深地吸引着我想继续挖掘下去。还有最让我惊叹的就是,魂系的城堡立体地图构造,真的赞不绝口
坚持克服死亡之后,我愈发的更想去探索,去了解这个世界,了解这些遗存的英雄以及神明,虽然还是云里雾里,但还是心中无限遐想