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物理假发修改为真发后怎么保留和身体的碰撞

只看楼主收藏回复

费了好大劲总算把穿戴式假发修改成捏脸界面用真发了,然后问题来了,头发本身的物理效果还在,但是和身体,地面的物理碰撞效果没了,蹲下后头发会直接穿过身体
我已经把原mod的身体和地面物理碰撞模型分开挨个用outfit studio导出来,再用xedit挨个路径对应了,还是没效果



最后晒晒修改后的成果


IP属地:山东1楼2022-11-06 20:00回复
    好像要在nifskope里面选择碰撞物件吧


    来自Android客户端2楼2022-11-06 20:51
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      可以问问B站大佬:卢米娜


      IP属地:广东3楼2022-11-06 21:16
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        假发一般还会配一个碰撞体,可能是单独的nif,也可能包含在头发的nif里,比如你图中的除了头发以外的模型。这种模型一般还会额外在占据一个插槽,一般是41,可以在os或者nifskope里点开看看,这个需要在esp里额外设置


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-11-07 11:49
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          我也是这样,楼主解决了吗


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2023-05-14 18:06
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            挖个坟,有后续不


            IP属地:广西6楼2024-01-21 23:28
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              解决了吗


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-08-17 09:54
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