额,首先要说明一点国服的side制比赛太少了,这是一个大前提。
国际服的有每周的周赛,T表是依据周赛成绩来订的。不是口嗨的。我能说只要国服有类似的SIDE制比赛机巧一定是无脑T0的。
别说什么赤佬说的什么无敌,他的无敌是正确的,是建立在他打了很多比赛的基础上。在无side制度下机巧拥有胡了能赢,上分快的优点。side制度下无敌的特点。为什么呢?
先把核心摆出来。因为机巧极致的牌组压缩。如果3+2启动。3+2=从牌组拉两张5,加一张4牌组里只有2张2+两张3也就是4张怪兽。
但是牌组里一般剩下12-13张牌。无零怒抽一张的情况下能大概率抽到泛用牌。如果次回合保住场甚至能2张泛用魔法陷阱
我以前在国际服打比赛的时候各种无零怒抽系统崩溃战胜水机。抽王谷压死墓地卡组,抽飓风干掉重坑,抽遥控打死高打点等等。
机巧是具有站场,输出和极致压缩牌库的卡组。
我也是机巧吹,你可以随便喷我,但是我拿下的很多成绩都是机巧给我的。比赛视频的记录目前在我的虎牙直播录像都有,你们可以自行翻阅。如果喷机巧吹你们随便喷,别上身到,**这种人身攻击。
一个游戏而已不至于。就此说完,不多说了。
国际服的有每周的周赛,T表是依据周赛成绩来订的。不是口嗨的。我能说只要国服有类似的SIDE制比赛机巧一定是无脑T0的。
别说什么赤佬说的什么无敌,他的无敌是正确的,是建立在他打了很多比赛的基础上。在无side制度下机巧拥有胡了能赢,上分快的优点。side制度下无敌的特点。为什么呢?
先把核心摆出来。因为机巧极致的牌组压缩。如果3+2启动。3+2=从牌组拉两张5,加一张4牌组里只有2张2+两张3也就是4张怪兽。
但是牌组里一般剩下12-13张牌。无零怒抽一张的情况下能大概率抽到泛用牌。如果次回合保住场甚至能2张泛用魔法陷阱
我以前在国际服打比赛的时候各种无零怒抽系统崩溃战胜水机。抽王谷压死墓地卡组,抽飓风干掉重坑,抽遥控打死高打点等等。
机巧是具有站场,输出和极致压缩牌库的卡组。
我也是机巧吹,你可以随便喷我,但是我拿下的很多成绩都是机巧给我的。比赛视频的记录目前在我的虎牙直播录像都有,你们可以自行翻阅。如果喷机巧吹你们随便喷,别上身到,**这种人身攻击。
一个游戏而已不至于。就此说完,不多说了。