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卡牌杂谈【萎靡】

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萎靡
X费 猎人金卡技能
敌人失去X点力量,给予X层虚弱。消耗。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-11-07 14:58回复
    先把帖子开了,内容等会再发。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-11-07 14:59
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      正文,共4部分
      一、【先丢结论】
      二、【萎靡的单体针对性】
      三、【萎靡的使用】
      四、【萎靡的适配卡组】
      实例展示
      共4例


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-11-07 15:01
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        这个鬼吧.jpg


        IP属地:浙江5楼2022-11-07 15:05
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          一、【先丢结论】
          1.卡牌定位:BOSS战,中后期的单体针对性防牌,对于针对性的BOSS收益非常高,同时兼具一定的泛用性。群怪场合发挥较差,面对人工怪时需要搭配破人工手段。
          2.抓位:对于任何输出不足的卡组,需要/不得不拖回合的卡组都具有较高的抓取价值。对于部分卡组有着极高的抓位(例如刀贼)
          3.敲位:对于一二层获取的萎靡敲位较高,对于三层需要萎靡做针对的卡组敲位较高,否则敲位一般。


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-11-07 15:06
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            二、【萎靡的单体针对性】
            我们通过读取卡面信息,可以轻松了解到萎靡是一张可以减少目标力量同时提供大量虚弱的单体针对性卡。首先,减少目标力量意味着在面对所以多段伤害的敌人时候收益将会大幅度提高,同时减少力量作为一项debuff,如果目标不具备/未触发清除debuff效果的技能,或者是力量成长较慢时,这项debuff将会随着回合推进一直存在,这就意味着萎靡可以让卡组在需要拖的场景下收益非常高。


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2022-11-07 15:08
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              我是结论


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-11-07 15:09
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                同时,萎靡还可以高效率提供虚弱,而且尖塔的虚弱为向下取整,可以使得虚弱后的多段伤害更容易的降低为更低的数值(例如虚弱5伤就可以达到4伤的减伤后数值)。而负力量成长性敌人,从低力量向高力量增长时,虚弱后的实际伤害也会增长更为缓慢。
                下图为0~10伤害对应虚弱伤害标。


                IP属地:上海来自Android客户端10楼2022-11-07 15:10
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                  根据以上特性,我们可以得到萎靡的针对性对象:四层的心脏、矛盾,三层三个BOSS,精英天罚,部分小怪如面团、巨口;二层的部分小怪如邪咒、壳爹、异蛇、蛇花,二层精英地精首领、小手;一层BOSS蹲起、六火。这个打击面是非常大的。
                  同时补充一点,在面对群体战场合丢尖啸可以和萎靡的单体进行互补,萎靡的抓取对于尖啸的抓位影响很小。


                  IP属地:上海来自Android客户端12楼2022-11-07 15:13
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                    三、【萎靡的使用】
                    首先,萎靡作为X费卡,那么与自身费用是十分相关的。如果在一层获得了萎靡用于应对蹲起和六火,强化一下萎靡可以提高更多的收益;而在一层BOSS金卡或者二层拿到萎靡后,由于萎靡在二层的打击面更多注重于小怪和精英,同时二层时期自身卡组也不是很完善,费用吃紧,此时非常推荐在二层强化萎靡,在针对性怪时候牺牲一些输出过牌费用来丢萎靡,面对非针对性怪时候等费用打空之后用萎靡+做虚弱使用;到了三层的时候,此时卡组也基本定型,如果防御端已经基本完善,只是让萎靡做减压,或者是卡组加费手段充足,强化提升太小,此时萎靡敲位一般,如果卡组仍需要让萎靡做针对手段,此时萎靡仍然推荐强化。


                    IP属地:上海来自Android客户端13楼2022-11-07 15:15
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                      其次,萎靡在应用上也非常需要搭配加费手段进行,例如抢占先机、全神贯注、肾上腺素、双重存在、战术大师,所以萎靡对于自身以及加费卡的上手时机有着很大的需求,计划妥当和金字塔也是非常重要的。有了保留手段,可以让萎靡留到抢占与双重的费用爆发回合打出,或者是留好弃牌卡用于配合战术全神,或者是保留这些加费蓄爆等到萎靡上手。


                      IP属地:上海来自Android客户端14楼2022-11-07 15:16
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                        同时,我们也要很注意面对人工怪时候,以甜八、矛盾、强化后的心脏最为典型,要为卡组准备好破人工的手段,同时保留萎靡等到人工破掉使用也很重要。


                        IP属地:上海来自Android客户端15楼2022-11-07 15:16
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                          四、【萎靡的适配卡组】
                          基于萎靡拖的特性,绝大多数需要拖的卡组和个别抢的卡组都非常的推荐使用。关于【拖】和【抢】的概念可以参考吧主的机宝攻略来看,放猎人这也差不多。


                          IP属地:上海来自Android客户端16楼2022-11-07 15:18
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                            对于后期视角来看:
                            首先是比较典型的毒类输出,需要靠回合做输出,此时萎靡可以减少大量的防御压力与费用。或者是非夜宴的催化毒贼,需要蓄爆催化剂来处理觉醒者一阶段或老头愚蠢。,此时可以使用萎靡去处理前期回合。


                            IP属地:上海来自Android客户端17楼2022-11-07 15:19
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                              然后是能力牌较多惧怕觉醒者的数值猎人,或者是启动较慢的猎人,此时可以使用萎靡应对觉醒者一阶段,或者是萎靡掉BOSS以渡过这段启动羸弱期。


                              IP属地:上海来自Android客户端18楼2022-11-07 15:19
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