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最大的笑话

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不让你装圣诞树是为了让你有取舍
不给你配件具体数据是为了防止同质化
太有意思了所谓的取舍就是没有配件带了才会想起来弹药
装个镜子要正反减两次开镜?
所谓的防止同质化就是指让大伙稀里糊涂的玩垃圾?最后都去网上找作业抄?
我知道有些人要说什么,那你说得都对,既然你说的配件这么没用,不影响你乱杀人,那配件这个系统的存在意义是什么,这么鸡肋为什么不删掉,cod为什么不直接转型成csgo?


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2022-11-07 17:19回复
    这代配件其实也还行了,很多好用的配件并不是最后一个解锁的,核心配件反而能出的很早
    大部分枪熬到10级左右有镭射有镜子有枪管就算质变了
    弹药这玩意儿没啥存在价值,手枪弹药更是笑话。双持系统下没有任何一个配件值得换弹药
    狙击枪也就一个高速弹有点说法,但是战区没出之前几乎都没意义


    IP属地:湖南2楼2022-11-07 17:36
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      不是很懂,加加减减,减减加加,还是普通属性,要么就是偏向开瞄,要么就是偏向长距离,而且偏向开瞄的不是开瞄变好了其他的一般,而是开瞄变好了,其他的变差了


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2022-11-07 17:52
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        枪匠系统诞生就是能让你游玩家也能体验到很多游戏的爆改武器,同时还不用因为 pick10 的点数限制失去很多东西,虽然有负面效果,但是总体而言体验还是正反馈居多的,这代最开始爆出的是4+3,还有机匣,我寻思一把M4不得真正意义上改成全部AR系的武器及各类衍生产品,到时候每个人手里的武器都不一样想怎么玩都可以,结果这个4+3没了,机匣系统也并不如他们宣传灰烬蓝图那个短视频和图片一样高度自定义,就是单纯的把好几种武器放在一条解锁线上,通用配件方面则是拆到了所有武器上分别解锁,唯一的好处就是同样定位的配件有好几种,按照口径和类别互通,就相当于解锁了配件的独特外观。
        不过我属实没能想到在游戏当中玩到的AK比AR多这么多,我原本以为M4能改成ar15、c7c8、lovac以及各种只能在武器射击视频里面见到的那些武器,还是有点失望,虽然说是51把枪,但抛去枪族系统还是感觉枪太少,不够爽。


        IP属地:天津来自iPhone客户端4楼2022-11-07 18:22
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          我其实只想改一把看起来舒服,用起来好用的枪而已。结果iw越搞越乱,自以为更加拟真,反而减少了很多乐趣


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-11-07 18:33
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            这代的增减实在是。。。我ak762纯镜子(不带镜那个机瞄抖动我真的受不了)加激光打到满级后自己试了改了几套 结果要么跑不动要么乱抖 最后干脆一个镜子一个激光一个后握把三配件直接打完事


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2022-11-07 18:47
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              iw:俺们的裸枪做的挺完美捏


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2022-11-07 19:26
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                说到底就是目前都没有本事(或者耐心)去平衡好这个枪匠,只能靠谜语人去让玩家自己体会自己配或者抄作业,只谈19还是有进步的起码核心配件都颜值到位而不是nm古董m16枪管无枪托


                IP属地:美国来自Android客户端9楼2022-11-08 04:00
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                  我觉得完全可以把5+1,子弹类别可以而外加装,现在除了龙息,没人会去装吧?什么?你说本身就是5+1?那个机匣,也能算1?


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2022-11-08 06:47
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                    有没有大佬知道空尖弹打人减不减速度


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-11-08 07:24
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                      这沙雕枪匠整一堆属性又不告诉你每个属性到底影响啥,配件全是这个+A-B那个-A+B,改半天也不知道改成了什么j8。除了整点好看模型方便卖蓝图真是纯纯的答辩。


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2022-11-08 09:11
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                        有太多看着矛盾的+-属性了
                        比如+腰射后座-腰射精度是什么东西?


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2022-11-08 09:19
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                          因为圣诞树现实中确实会抬不动枪
                          目前枪匠系统这么做的一个主要目的就是避免预期之外的平衡性问题。配件限制将会让某些枪支出现在合理的作战范围之内。
                          开放全部配件的最终结果就是出现一个标准答案,各种作战半径内都会有一个标准答案,那么这样做,还不如不做这个枪匠系统。因为有所限制,所以玩家才会找到一些核心配件之外的,但是适应自己习惯的配件,达到IW的预期状况:多样化。
                          至于具体数据的话,IW的数据欺诈、参数错误从16代就开始了,你还不如期待下别把标称的数据给弄错就行


                          IP属地:河南15楼2022-11-08 10:32
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                            五配件还弄的这么肝,还不如以前p10,两小时一把枪。


                            IP属地:四川来自iPhone客户端16楼2022-11-08 10:38
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