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请问一下,为什么加链锯差别这么大?

只看楼主收藏回复

按说去掉链锯后会回卷到第一个呀,施法延迟应该是0.02,怎么和加了链锯差这么多




IP属地:江苏1楼2022-11-08 10:54回复


    IP属地:江苏2楼2022-11-08 10:58
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      1回绕都没搞明白
      2链锯机枪


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-11-08 11:16
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        你倒是把链锯放在回蓝后面啊


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-11-08 11:17
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          想明白了,回绕是把弃牌堆的拿来绕,而冷却缩减在手牌,弃牌堆根本没东西


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-11-08 11:31
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            想明白了,回绕是把弃牌堆的拿来绕,而冷却缩减在手牌,弃牌堆根本没东西


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-11-08 11:32
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              链锯会把法杖和法术相加的的施法延迟减为0


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2022-11-08 12:44
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                回绕是为了达成某些目的而可以选择的手段,并不是必须,当不回绕也能达成目的,那就完全没必要回绕,比如机枪仗,机枪仗让双延迟归0,可以每帧一个释放,同时保证高速释放魔法回蓝能跟上,所以在你槽位和需要的魔法都够的情况下,完全不需要回绕,但如果不够,那就需要来点手段,比如回绕,来达到想要的目的,然后说会链锯,链锯有个隐藏属性,就是以链锯结尾强制当前施法延迟为0,所以保证每次施法结尾是链锯,就可以不考虑释放延迟的问题哪怕在本次施法加了在多增加释放延迟的法术,链锯在本次施法结尾,就强制释放延迟为0


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2022-11-08 22:06
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                  b站有专栏专门写配杖的,很干,而且很详细,看到中级篇基本就能精通双0释放 回绕 还有很多很好用的配杖组合,可以去看看。不用只局限于机枪杖


                  IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2022-11-13 18:49
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