哈哈哈哈,其实我也没搞懂徽章怎么来的,我这个建模是得分后卫的投篮创造者,之前ios版打了一下,前十个赛季偶尔自己打打,偶尔跳过,得了20个徽章,能力值带上护具最高97。后来每个赛季认真打12分钟一节,能力值提高到98,多了两个徽章,所以我估计每场会有经验值加成,而且对应徽章是需要场上表现解锁的。
抢篮板我觉得用后卫反而容易抢,这一代卡位挺难的,用后卫灵活性比较高,找到电脑投篮的规律,把电脑逼到低位,等电脑投篮的时候到在篮板另一侧直接抢比较容易。刷盖帽的话其实我觉得比抢板更简单,而且这两个可以同时刷,有时候防守漏一点空间,诱惑他上篮再封盖,或者低位单打的时候,很容易帽到。
至于这个数据,其实用了sl大法打出来的,正常打也可以打出五双,但是数据不会太高。五双赛季我每个回合都保存退出,保证抢断后投篮和助攻成功率,还有防守时候抢板和盖帽,如果没有成功就重新开始这个回合。大概一场比赛要实际需要3-4个小时,实在太煎熬了


由于纯手打,没法控制上场时间,所以其实理论上得分记录可以上500,抢断以后不停投三分就可以了。