首先,这三把都保持着同样的变量
在前三层中选到主教的研究,并且在到达第四层之后,自身的灯火数值为0
接下来便选择大量的不期而遇
结果为
“没有遇到”
在数十次不期而遇当中,没有遇到一次大蒂选择
这是实验到目前的成果
当然因为数据样本太少,这个结果是完全不准确的,也就是说结果依然存疑
但还是将我这几把的收获跟大家分享一下,希望会对你有所帮助
1 灯火保底机制(存疑)
这个的前提是零灯火遇不到大蒂,也就说在假设零灯火遇不到大蒂的情况之下
接下来的不期而遇会大量出现能够恢复灯火的事件
当灯火值大于零的时候,才能够遇到大蒂的减少灯火事件(存疑)
比如说三把都有的
在一假设之下,在你零灯火的时候,至少需要两个或以上的事件恢复灯火才能够选择到。
(忘记截图了,但是差不多全部能够恢复灯火的事件都让我给遇上了)
第二 假设零灯火能够遇到大蒂的情况
也是我对零灯火大蒂目前还存疑的一个设定
那就是即使在零灯火之下,选择上续 灯火减少30
也就说即使在零灯火的情况之下,还是可以选择继续减少灯火,也就不排除零灯火遇不到大蒂的事件
也就是我是眉笔
总结
灯火在选择大蒂并且灯火低于零时,刷出+灯火的事件概率会提高
也就说在变现的在挤压蒂蒂的出场空间
事件刷新出来的概率变得极其微小
当然希望各位都来分享一下打大蒂时关于灯火值的经验,也希望有人能够零灯火遇到大蒂狠狠的打我的脸
一点个人的拙见,希望大家友善讨论
(后续没有改变变量的原因是打不下去了,事实上或许只要尝试控制5灯火,就能够得出更加有效的结果吧)

在前三层中选到主教的研究,并且在到达第四层之后,自身的灯火数值为0
接下来便选择大量的不期而遇
结果为
“没有遇到”
在数十次不期而遇当中,没有遇到一次大蒂选择
这是实验到目前的成果
当然因为数据样本太少,这个结果是完全不准确的,也就是说结果依然存疑
但还是将我这几把的收获跟大家分享一下,希望会对你有所帮助
1 灯火保底机制(存疑)
这个的前提是零灯火遇不到大蒂,也就说在假设零灯火遇不到大蒂的情况之下
接下来的不期而遇会大量出现能够恢复灯火的事件
当灯火值大于零的时候,才能够遇到大蒂的减少灯火事件(存疑)
比如说三把都有的
在一假设之下,在你零灯火的时候,至少需要两个或以上的事件恢复灯火才能够选择到。
(忘记截图了,但是差不多全部能够恢复灯火的事件都让我给遇上了)
第二 假设零灯火能够遇到大蒂的情况
也是我对零灯火大蒂目前还存疑的一个设定
那就是即使在零灯火之下,选择上续 灯火减少30
也就说即使在零灯火的情况之下,还是可以选择继续减少灯火,也就不排除零灯火遇不到大蒂的事件
也就是我是眉笔
总结
灯火在选择大蒂并且灯火低于零时,刷出+灯火的事件概率会提高
也就说在变现的在挤压蒂蒂的出场空间
事件刷新出来的概率变得极其微小
当然希望各位都来分享一下打大蒂时关于灯火值的经验,也希望有人能够零灯火遇到大蒂狠狠的打我的脸
一点个人的拙见,希望大家友善讨论
(后续没有改变变量的原因是打不下去了,事实上或许只要尝试控制5灯火,就能够得出更加有效的结果吧)
