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闲着无聊,谈谈感受,再分析一下游戏成分

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玩了这游戏有几天了,看了不少帖子,也从一开始的热情(想方设法下游戏,找代充),到现在的冷静(爱咋咋吧,过几天玩宝可梦去),现在闲着无聊,来谈谈这几天的感受。
首先本人没玩过内测,所有看法仅限于公测,且均为主观看法,不代表游戏实际水准。


IP属地:四川1楼2022-11-11 05:41回复
    首先我是在开服前一天看到的这游戏,然后当时就到处找下载方式,最后在凌晨4点准时进了游戏,进了游戏后发现自己已经寄了,正在被电疗(emp?好像是这个,记不太清了)。嗯,一股doctor的既视感。被救活后跟着女主玛丽安(至少当时我是这么认为的)一起找到了拉比和阿妮斯,最后一起找到了大BOSS,本以为就是推了BOSS然后一起回家,结果亲手刀了玛丽安.....(当时就泪目了)。
    这个开局可以说给我留下了很深的印象,也让我对这个游戏产生了很大兴趣。


    IP属地:四川2楼2022-11-11 05:54
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      后来我这几天基本整天都在肝这个游戏,从推图,爬塔,打模拟战,拦截战(第4天才第一次过),到处找攻略,找充值办法,我可以说充满了热情。游戏的剧情压抑却又带一点风趣,绝望又带一点希望,可以说是很出彩的后末日风了。人物细节也刻画的很丰满搭配出彩的原画可以说每个角色都让人喜爱(除了米卡),再加上很有爽快的音乐和很有刺激感且策略性十足的战斗系统,让我仿佛看到了有一款爆火游戏的诞生。


      IP属地:四川3楼2022-11-11 06:05
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        说完优点,再来说说缺点吧,首先是朝圣者塔(第一次弄明白这东西,我怀疑这游戏是不是有病),第一关战力要求1W2,而80级角色战力基本在4000左右,也就是说你的开局3个朝圣者,你才能进朝圣者塔第一层,而每层5层9个碎片,你至少的到30层才能换到第一个,然后最夸张的来了,它仅有50%几率出金,当时我就寻思,你这东西是开来干嘛用的呢?氪佬,他不缺这个,平民玩家可能要1到2个月才能拿到,50%出金,你要是让一平民玩家心心恋恋惦记了一两个月,结果开个蓝出来怕不是当场退游?


        IP属地:四川4楼2022-11-11 06:16
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          然后就是卡战力的问题了,首先吧,个人觉得,卡战力这种事情在策略游戏里是不应该出现的,你可以设置数值,提高精英怪数量,增加通关条件,很多很多种办法来限制玩家进度,唯独不该使用卡战力这种粗暴方式,这种行为除了增加玩家负面体验,可以说没有任何作用。给我的感觉就像是嫌麻烦而随便弄出来的一种敷衍的手段。


          IP属地:四川5楼2022-11-11 06:24
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            朝圣者塔铁ruozhi


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-11-11 06:28
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              数值策划问题很大,很多本该用心设计的地方弄的十分简单粗暴,战力缺1点就扣20%属性,但凡他能换成10%我都觉得他努力过了,最恶心的还得是活动代币掉落,概率掉落真的有大病,没到100%肯定会被恶心的不行。还有一些角色的数值,根本就是SR硬拉成SSR来凑数的


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2022-11-11 06:54
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                说完感受,最后再来分析一下游戏成分吧。
                这款游戏割裂严重,可以明显看出两个不同的运营方向,一个想做长线,一个想做短线,下面给出理由。
                长线:
                1.故事背景宏大,很有沉浸感,让人有深挖的欲望,角色刻画丰满且切合主线故事氛围。这是长线手游的必备要素,短线手游不必花费大量资金在这上面,只需要人物好看,体验爽快就够了。
                2.战斗要素丰富。游戏的战斗系统对于短线手游过于丰富,属性4种,武器6种,职业3种,企业4种,极大增加了大佬的氪金难度,对于氪佬战斗体验极差。(由于属性实在没啥用,个人怀疑是后面加上去的)
                3.无竞技场。短线手游大家都知道,JJC是必备的,只有玩家间的冲突才能给游戏带来更大的短期利益,而这游戏战斗系统导致很难做竞技场(也不是做不到),很明显就是奔着长线去的。
                短线:
                1.主线卡战力。前面就说过,卡战力是一个极不合理的行为,这个无法通过策略解决,只能通过氪金,且会极大缩短游戏寿命。(氪佬发现氪了还是卡,平民发现怎么研究都没用)
                2.排行榜(不是活动输出榜)。没有排行榜,你怎么知道我氪了金,没有排行榜你怎么知道我氪了金有多强?(懂得都懂)
                3.角色获取困难。这游戏很多关卡都需要特定角色才能进行,比如说近处的怪你得突突半天,散弹枪两枪就崩了,远处的怪,你全是MISS,狙击一枪就没了。更不要说各大企业塔了(什么?没角色? 滚!)。
                总得来说短期体验不到爆杀一切的快感,长期体验不到通过策略通关的爽感,更不要说层出不穷的BUG,给人感觉就是,没钱了,也等不了长期,就把一款没做完的游戏随便改改扔出来换波钱,说实话体验甚至不如一些国产骗氪手游,至少别人把氪金体验做到了极致。


                IP属地:四川8楼2022-11-11 07:22
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                  差不多吧


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-11-11 08:54
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