来一个世一皮,可以用z和一回合极巨不消耗极巨次数,受到濒死伤害时触发回忆杀特性,仓库里每有一只曾经的伙伴伤害增加5%(肯泰罗只算一只)3回合内处于无敌状态(血量无法被降低,自身无法吸血,自身能力无法被降低,对方无法使用变化技能)攻击必定命中且穿透替身无视守住光墙,无视技能优先度,同优先度下66.7%的概率先出手,无视所有空间和场地,作为最后一只精灵登场时,无敌状态回合数翻倍,对手血量降至1/16以下时无视对方道具斩杀
触发特性后技能变为两个:初始的伙伴:威力120,属性一般,先对对手造成1点无属性攻击的伤害,然后对对方造成(草,水,火,飞,虫,电)初始六宠伙伴的属性伤害并获得属性一致加成,使用成功时按伤害最大的属性计算,若因属性克制或特性导致技能未造成伤害,则对手下一个精灵上场时收到本应造成伤害的两倍(若再次免疫则传递给下一个精灵且伤害再翻倍)石化时技能可正常使用并且伤害增加50%
冠军的伙伴:威力120,属性一般,同上,属性加成变为龙,幽,水,钢,格斗