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欢迎加入高路暑期MAYA动画师认证大军行列

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2010年的7月,除了世界杯,热爱动画的你将和众多好友在高路一起度过。二十八天的时间虽然很短暂,但是你会收获很多。遍及全国的校友网络、热烈真挚的珍贵友谊、全球认可的权威认证、持续不断的惊喜礼物将一并交到你的手中。我们首先为你解答以下问题,以帮助你更加顺畅地加入高路暑期ATC动画工程师认证大军行列。
ATC MAYA动画工程师认证是什么?对我有何帮助?
首先带你了解一下MAYA官方培训与认证中心(ATC)
ATC是美国Autodesk官方授权培训与认证中心(Authorized Training Center)的简称。ATC是Autodesk公司授权的、能对用户及其合作伙伴提供正规化和专业化技术培训的独立培训机构。
ATC不仅具有一流的教学环境和全部正版的培训软件,而且有完善的、富有竞争意识的教学培训服务体系和经过Autodesk公司严格认证的高水平的师资作为后盾。
通过ATC 认证考试的学生均可以获得Autodesk的国际认证证书,并可同时加入到Autodesk的人才库。当你提交你的简历后,如果你同意将个人信息用于招聘目的,Autodesk及Autodesk的最终用户将会优先录取本人才库的人才。ATC认证证书代表你已经具备了Autodesk产品的数字化设计应用能力、专业技术水平和行业应用能力,有助你未来的就业和职务晋升。
有哪些专业方向的同学考取过此认证?
• 平面美术设计 Art Design
不知你有没有发觉 3D 动画的工具已经深入设计业界许久,不论你现在所翻阅的杂志,或是报纸等平面媒体,都有利用3D工具俨然已成为未来设计创作的主流工具,其延展性十分广泛。
•动画电影 Animated Film
Maya 为好莱坞电影工业上使用最广泛的 3D 特效动画工具,近年许多脍炙人口的作品皆采用其为主要设计平台,其著名作品包含《骇客任务》、《星际大战》、《飞屋历险记》、《变形金刚》、《玩具总动员》以及最近上映的《阿凡达》、《爱丽丝梦游仙境》等已成为电影、3D动画的代名词。据美国媒体统计,2009年美国约有68%的动画电影和特效电影使用了MAYA软件。
• 游戏开发 Game Design
而近来非常热门的电视游乐器 Sony PlayStation 2(PS2) 与微软 XBOX 都将采用 Maya 为主要开发工具,其著名的作品包含 PS 格斗游戏《铁拳》, 角色扮演游戏《最终幻想》系列及PS2《最终幻想X》更成为未来设计业界的明日之星。全球游戏领导厂商暴雪、艺电、育碧目前主要投资的次时代游戏作品,均开始大规模使用MAYA软件平台。
•互动设计 Interactive Design
因应宽频时代的来临,Alias|wavefront 近年来更提供使用者在开发 3D 网络上更多的整合应用,与 macromedia 公司开发将 Maya 转换成为 Shockwave 格式的 3D 网页,让你最网页设计上如虎添翼。
• 医学外科整型 Medical visualization
人物角色动画设计是 Maya 的拿手好戏,它能建构栩栩如生的人物造形,当然医学上当然也不能忽略这项技术的应用,国际多所医院利用 Maya 作为整形手术及美容的模拟建构,成功完成手术后的效果检验,这也是动画上的另一项应用范畴 !
• 广告影片制作 Commercial Film
广告影片是目前商品行销重要的方式之一, 利用动画的无限想象空间与特效整合,更能将商品的特性完全表露出来,而影片的制作已经可以在一般家用计算机完成,也成为目前许多个人工作室 SOHO 族的创作项目之一 !
这一次是谁来帮助我们考取认证?
带领你们考取认证的这些老师全部来自高路,他们拥有丰富的动画培训和项目制作经验。更不要忘记他们当年也是考过认证的呦。老师们会与你分享自己以往的考试经验,帮助你从技术和意识上都能达到应试要求。
先给你介绍几位认识一下,等你来到高路之后便能和他们成为朋友啦。
徐悦:
负责模块:模型
邮箱:andrexu.hs@gmail.com
主要研究领域:



1楼2010-06-30 17:32回复
    模型场景,角色制作,灯光,材质贴图
    参与项目:
    《Robot》、《鲤鱼跳龙门》、《Q版京剧》、《星星历险记》等项目的制作。
    李肖为:
    负责模块:模型
    邮箱:arveili.hs@gmail.com
    主要研究领域:
    场景建模、灯光材质
    参与项目:
    水墨动画《黛玉》项目制作。
    王宁:
    负责模块:模型
    邮箱:tenwang.hs@gmail.com
    主要研究领域:
    建模,原画
    参与项目:
    参加《功夫舞林》项目制作。
    刘春浩
    负责模块:动画
    邮箱:tedliu.hc@gmail.com
    主要研究领域:
    maya动画制作
    参与项目:
    《回忆》、《骷髅之舞》、《童趣》、《童话森林》、《星星历险记》、《功夫舞林》、《西域历险记》等项目制作。
    宋文绪:
    负责模块:动画
    邮箱:keysong.hs@gmail.com
    主要研究领域:
    精于动画表演及Maya角色动画的各个模块。
    参与项目:
    参与过《梦想熊猫》、《西域历险记》、《断背卢克》等项目。
    09年被评为高路中国区十佳优秀讲师
    邵帅:
    负责模块:视效
    邮箱:angelashao.hs@gmail.com
    主要研究领域:
    粒子、流体、AE
    参与项目:
    《极速时间》、《Black》、《糖果奇兵》等项目制作。
    王云峰:
    职位:讲师 负责模块:动画
    邮箱:microwang.hs@gmail.com
    个人感言:
    我辈即从斯业,便当专心用功,以后名扬四海,根据即在年轻。
    主要研究领域:
    角色动画、镜头语言、影视特效合成
    参与项目:
    曾参加《功夫舞林》、《赏月》、《倒霉车》、《龙之战争》、《功夫舞林》项目制作
    李真宝:
    职位:讲师 负责模块:视效
    邮箱:edisonwang.hs@gmail.com
    观点: 作为老师应该首先了解学生需要什么,通过课程我们可以在哪些方面帮助他们成长,每一期学生各方面的情况是不一样的,成功的经验也不可以完全复制,了解他们、关注他们我们就能做到最好。
    主要研究领域: AE DF MAYA破碎,RF流体和MAYA 流体、Flash
    参与项目: 52集电视动画片《西域历险记》
    


    3楼2010-07-01 09:08
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