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[原创]和人争执后的产物 盗贼爪锤双精的DPS价值 有盗贼小号的入

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首先是基础知识:
双持伤害惩罚为副手下降50% 双武器专精提后为正常伤害的75%[0.5*(1+0.5)]
盗贼暴击系数为1.2*1.03*2=2.472
伤害减免公式:
免伤=护甲/(护甲+400+85*攻击者等级+4.5*85*(攻击者等级-59))
70玩家面对目标的免伤为:护甲/(护甲+10557.5)
73级首领护甲多为两个值 6200与7700[TBC仅风暴机甲8800甲] 既常说的术士甲与战士甲
外破甲:大破甲[战贼破甲]20% 小破甲[德术破甲]5% 作用公式为连乘
内破甲[非技能破甲]公式 70级3.1.3版本 5.923破甲等级=1%破甲
布胖[7700甲]基础免伤
7700/(7700+10557.5)≈42.17%
大小破后剩余护甲为
7700*(1-0.2)*(1-0.05)=7700*0.8*0.95=5852
大小破后免伤为
5852/(5852+10557.5)≈35.66%
-----------------------分割线-----------------------
对比副手的爪/锤精 DPS差
以下 皆以最适合爪精环境取值[如高平砍高毒药伤害]
爪精:
5%暴对副手作用于副手平砍以及杀戮副手伤害[杀戮副手伤害不受双持伤害惩罚影响 作用机制类似技能毁伤]
技能暴受爪精影响 但仅取决于主手暴 和副手暴击率无关
锤精 15%破甲作用除毒药/锁喉/割裂外的所有伤害[战斗贼循环中极少有割裂 锁喉亦不常见]
这个是BUG 即便仅副手装备锤子 在锤精天赋支持下 15%破甲影响主副平砍以及所有需要计算护甲的技能伤害
正常木桩战[比如布胖]平砍伤害在50%-55%之间[高过55%多为急速命中过高能量溢出严重 低于50%很大可能是脸正邪恶连暴 另外还有断切割的可能会导致平砍伤害过低 断切割为技术瑕疵] 按55%计
毒药18%左右 高急速装备双致伤毒伤害略高 幅度在1%左右 按20%计
既 副手占总伤害为55%*3/7≈23.57%
假设全程欺凌有效 4%未命中[5精准+约300命中等级] 且暴未溢出[暴击<(1-未命中-闪避-招架-格挡-偏斜)] 全程无闪避/招架/格挡 24%偏斜[面对骷髅首领BOSS无任何方式可避免偏斜 偏斜伤害为65% 不
可能出偏斜暴击]
RAID环境50%暴 伤害降低5%暴的DPS损失为
{1*22%+(65%*24%)+2.472*50%-[1*27%+(65%*24%)+2.472*45%]}/1*22%+(65%*24%)+2.472*50%=(1.612-1.5384)/1.612≈4.5657568238213399503722084367246%
*副手占总伤害的份额23.57%≈1.076148883374689826302729528536% 放弃副手5%暴损失的DPS不超过1.08%
锤精牵扯到破甲:
目标布胖[7700甲] 大小破后[5852甲] 装备自带35%破甲[约207.305破甲等级]为 5852*(1-0.35)=3803.8
目标当前伤害减免为 3803.8/(3803.8+10557.5)≈26.486460139402421786328535717519%
5点锤精[15%破甲] 5852*(1-0.5)=2926
目标当前伤害减免为 2926/(2926+10557.5)≈21.700597025994734304891163273631%
5锤精后提升的伤害为
[(1-0.21700597025994734304891163273631)-(1-0.26486460139402421786328535717519)]/(1-0.26486460139402421786328535717519)=(0.782994029740052656951088367264-0.735135398605975782136714642825)/0.735135398605975782136714642825≈6.5101791077984202914673489821041%
扣掉毒药20%伤害 对总体DPS影响为
*0.8=5.2081432862387362331738791856833%
注:自身破甲等级约低 锤精实际减的护甲越低 但15%锤精提升"百分比"越大 低于35%装备破甲的差值 相较以上略大
当然 以上还未结束 5锤精并非凭空的馅饼 而是以5点天赋为代价获得的
首先 耐久1点 该天赋无DPS价值 忽视之
重点是剩下的4点天赋
使用 比较多的双专精加点方式 -4精准
该天赋影响平砍[主副手]以及毒药次数
先来毒药 这个公式简单
WOW基础暴5%[典型的DND的20面骰子原理 1必定失败 20必定成功] 毒药为法系命中与法系暴击 敏捷不加法系暴 仅靠自身暴击等级提升的毒药暴约10%左右 合15% 符合大多战斗数据
300命中等级即便0精准亦能保证毒药必定命中 影响的仅是少4%平砍带来的4%的毒药次数
无招架/闪避 4%未命中 简化公式为 (96%-92%)/96%≈4.1666666666666666666666666666667%
以刚的毒药20%份额代入 影响的DPS为0.83333333333333333333333333333333%
然后是平砍 55%份额
套以上公式 减4%命中后损失的DPS 因为副手-5%暴 故主副手损失需分别计算
基础4%未命中 50%暴击 24%偏斜[偏斜伤害为65%] 无招架/闪避/格挡
双爪精5精准主副手伤害系数为
[22%+(65%*24%)+2.472*50%]*(1+0.75)=2.821
单爪精1精准主副手伤害系数为[不计副手锤精提升的价值 但扣掉副手5%暴收益]
[18%+(65%*24%)+2.472*50%]+{[18%+(65%*24%)+2.472*45%]*0.75}=2.6583
差值为
(2.821-2.6583)/2.821≈5.7674583481035093938319744771358%
乘55%平砍份额为 3.1721020914569301666075859624247%
损失的平砍伤害[以及5%副手暴]与损失的毒药相加
4.0054354247902634999409192957247%
结论:
单爪精[主副-4%平砍/毒药命中 副-5%暴]损失的4.0054354247902634999409192957247%低于锤精15%破甲带来的5.2081432862387362331738791856833%伤害提高
而我倾向8/53/0天赋 因为无情打击的价值不好计算[牵扯到饰品使用龙脊放弃灰蛇] 公式要比以上繁杂的多


IP属地:河南1楼2010-06-30 17:51回复
    WOW基础暴5%[典型的DND的20面骰子原理 1必定失败 20必定成功] 毒药为法系命中与法系暴击 敏捷不加法系暴 仅靠自身暴击等级提升的毒药暴约10%左右 合15% 符合大多战斗数据
    关于毒药暴击的 这个没用
    计算方向的不同 后来发现毒药暴击对以百分比计算毒药伤害无价值


    IP属地:河南2楼2010-06-30 17:55
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      其实这个发到Z吧更好,不知道会不会有DZ慕名而来呢?


      IP属地:福建3楼2010-06-30 18:37
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        太多 没看...


        IP属地:贵州4楼2010-06-30 19:10
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          嗯...我说今天Z吧怎么都是爪子问题


          IP属地:北京5楼2010-06-30 19:40
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            6楼2010-06-30 19:54
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              爪锤双精[-4精确]较双爪精提升的DPS约1.2% 这个应该和NGA的结论差距不大
              中午的时候 Q群里和人扯淡 某盗贼言 其实测的爪锤双精DPS低于双爪精 并以自己打木桩及BOSS战的战斗数据为依据 言理论的东西不靠谱并自信其操作无瑕疵
              当时NGA似是挂掉了打不开 且记得贼区里贴子甚多 怕翻不到那东西 索性自己重新计算了下


              IP属地:河南7楼2010-06-30 20:06
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                这个未必对
                锤精15%破甲 和 自身内破甲的 叠加公式我不确定
                我是以相加计[参考加速药和内加速的作用方式] 若是错误 既连乘的话 锤精的收益会打折扣
                俺刚顺着蘑菇的足迹遛贼吧了 发现不少问题
                不过 非双刀 爪锤双精优于双爪单精基本是定论的


                IP属地:河南9楼2010-07-01 00:30
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                  同意楼主的观点


                  IP属地:浙江10楼2010-07-01 00:32
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                    我一直认为 只有布胖才成立
                    因为布胖甲高


                    IP属地:安徽11楼2010-07-01 00:33
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                      高甲BOSS时 破甲的百分比 是会较大 甚至可以理解为价值较大
                      如同 低甲0.5*0.5=0.25 VS 高甲1*0.5=0.5 提升的幅度
                      这理论有点象 技能大小破甲 会导致内破甲属性的百分比收益降低 以及实际扒甲程度的降低 为此难道就放弃大小破么
                      如 你是愿意拿弩[锥型箭破甲]扎重装步兵呢 还是射农民
                      另外 破甲属性的特质 越高的破甲等级 提升的百分比是递增的[护甲伤害减免为递减 破甲属性为护甲伤害减免的反作用公式 既递增] 仅这一条 就足以成为菜刀堆破甲以及盗贼锤精的理由
                      只所以用布胖做对照 关键是它是个超级木桩 以它做模版不可控因素较少
                      另外 SW里 双子为轻甲 穆鲁为轻甲
                      基丹就很难说了 虽然本身仅6200甲 但大多缺乏大破[野德T] 甚至无破[惩戒骑T等] 应视做重甲甚至超重甲目标


                      IP属地:河南12楼2010-07-01 00:52
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                        无破不可能吧 至少也要带SS啊
                        而且一般 防战做镜像T 或者老板ZS和贼也能帮着上下


                        IP属地:安徽13楼2010-07-01 00:56
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                          DPS上破甲 靠的住么..
                          团里曾有个武器战自告奋勇打破甲 他伤害降了30% 我的伤害跟没大破一样
                          术士一样 上个元素诅咒都跟什么样的 要卤莽很难..
                          以上还是工会团 G团里基本没希望
                          防战打破甲倒是可行 不过这个得沟通


                          IP属地:河南14楼2010-07-01 01:03
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