甘雨,不带生存位。
原神设计时就弱化了动作要素,因为隔壁崩三已经够多了。另外,说操作难度,原神有操作难度的不少,但是有操作难度,而且操作和帅气程度与伤害成正比的角色很少。大部分人想要操作难度其实是想耍帅,或者用操作限制数据膨胀的同时让自己能耍帅。目前原神里能做到这点的,印象里只有,弓箭角色用rr取消普攻后摇提升攻速这一个。很难,很帅,而且能提升伤害。
原神设计时就弱化了动作要素,因为隔壁崩三已经够多了。另外,说操作难度,原神有操作难度的不少,但是有操作难度,而且操作和帅气程度与伤害成正比的角色很少。大部分人想要操作难度其实是想耍帅,或者用操作限制数据膨胀的同时让自己能耍帅。目前原神里能做到这点的,印象里只有,弓箭角色用rr取消普攻后摇提升攻速这一个。很难,很帅,而且能提升伤害。