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新索尼克这玩家风评这么好属实是没想到的

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当时预告一出直接一眼烂,发售后偶然看到steam上夸张的好评率作为系列粉丝不得不尝尝鲜,但通关后个人感受说得难听点个人感受觉得这游戏质量就是一坨
开幕雷击就是逆大天的画面美术,22年的游戏画面质感做出来不如08年ps3游戏索尼克释放,美术风格更是一坨中的一坨
大图十分无聊,战斗系统毫无深度,大部分前作没有的新设计的动作透露出一股小儿麻痹味道
看了下评论好评多的部分大地图里的小游戏设计无非是把以前线性关卡里的要素拆分到一个大地图里,设计水平感觉撑死有前作力量水平,要不是操作手感能吃老本有些以前的水平这突兀的美术风格我还以为我在玩同人,同人的omens都比这看得舒服
电脑空间,纯纯的吃老本
剧情设计:逆天,不会做碎片化叙述就不要做。
唯一的优点,感觉就是BOSS战比以前的有意思了些,尤其是超索战。但整体质量对比以前世代 释放 色彩这些良作给人感觉就是膈应人,整体质量感觉和力量属于是卧龙凤雏风评却两边倒,重新看了下steam上的好评如潮确实惊到我了,是因为3d索尼克从世代开始质量就不咋滴淡漠太久让路人玩家忽略了以前的作品水平如何,导致宽容度太高了吗?


IP属地:福建来自Android客户端1楼2022-11-14 04:28回复
    虽然我没玩过,但是看你的描述大概是类似于系列老玩家跟新时代的涌入新玩家的对比感?感觉许多老玩家认为理所当然的玩意,在纯萌新眼里或许就是游戏特色了吧


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2022-11-14 05:07
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      后面做的确实不咋地,感觉太赶了,顶多打个及格分


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-11-14 08:43
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        可以,感谢排雷


        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端4楼2022-11-14 08:48
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          你说的这些缺点在很多人眼里可能就是优点。你觉得地图无聊,但有人觉得不用动脑;你觉得战斗没深度,有人觉得操作难度低;你觉得电脑空间吃老本,有人觉得是情怀……我本来也不看好这作,但是它就是比以前作品都畅快了,当然画面剧情另说


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2022-11-14 10:23
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            要不怎么说按粉丝的话来做续作死路一条呢
            这作的优点就是大幅降低了入坑难度:原来的索尼克3D系列不但容易死,而且死亡惩罚又高,对轻度玩家极不友好。这作不但大地图上不容易死,还取消了死亡惩罚,让新玩家可以没有顾虑的享受蓝色刺猬的高速感;而传统关卡也取消了生命次数,让玩家可以在关卡里随意探索反复试错,极大幅度地降低了游玩难度。
            至于缺点当然也不少,不过比起优点来还是可以让人原谅的,毕竟看起来本作的经费就不是很多,而且作为世嘉第一次尝试把开放世界跟索尼克融合的实验作,这么高的好评率也足以证明他们的成功了


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-11-14 11:46
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              索尼克粉丝对新作的要求大概就是能玩就好评吧,真可怜


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2022-11-14 23:22
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                没玩过,感觉就是索尼克这个ip在国内冷了很久,估计只有刚接触的小孩会玩。


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2022-11-14 23:35
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                  不是有评论说过吗,7分的索尼克作品对粉丝来说相当于12分,这系列这些年有部能玩的及格作品就不错了(索尼克狂热和世代除外)


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-11-15 00:06
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                    粉丝游戏懂得都懂


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2022-11-15 10:46
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