仍然是等待3.6飞升系统重做实装的一天。
在看了3.6义体飞升相关内容(发帖前发现那条信息帖竟然被艳红吞了,kuso)后,突发奇想:
既然义体飞升的一大问题在于不像基飞一样可以删改有机体的绿特质,那么如果和食尸起源结合呢?
是这样的,义飞完成后义体人种族是可以机械厂组装的,而且可以靠堆叠有机体-义体人双特质来抵消死灵对一产的影响(三个一产义体特质不耗电)。而虽然AI生的随机,但是可以依靠调整权利升格成玩家预设的尸化体主种族来部分规避无法删改绿特质的影响。
我知道应该是比不过强夺天工起源的,只是和吧友聊天的时候想到的,随口说说
在看了3.6义体飞升相关内容(发帖前发现那条信息帖竟然被艳红吞了,kuso)后,突发奇想:
既然义体飞升的一大问题在于不像基飞一样可以删改有机体的绿特质,那么如果和食尸起源结合呢?
是这样的,义飞完成后义体人种族是可以机械厂组装的,而且可以靠堆叠有机体-义体人双特质来抵消死灵对一产的影响(三个一产义体特质不耗电)。而虽然AI生的随机,但是可以依靠调整权利升格成玩家预设的尸化体主种族来部分规避无法删改绿特质的影响。
我知道应该是比不过强夺天工起源的,只是和吧友聊天的时候想到的,随口说说