不管水军洗不洗我也不想管,喷也喷累了,而且你永远叫不醒一个装睡的人,游戏不是我开发我没权做任何整理,就说说白面具吧,首先策划肯定想做出一个很有特色的周年220。奥义的转移,还有闪避,辅助效果追打加一外加吸血,但特点有太强只好都砍一下,但你根本想不到成品的表现如何,这些特点被你创造的限制变成了半成品,都变得废物了,特点很多但一个都不突出,甚至不如一些主流的机制,所以我一直在说这个忍者很矛盾,砍的人不人鬼不鬼,还有喷子差不多也算了,贴吧啥样又不是不知道,和水军生气更没必要,平时少吵架,多发发贴吧,评分给他往下拉一拉,游戏钱省下来给自己买点好吃的,该吃吃该喝喝该睡睡,改了皆大欢喜,不改咱也该干啥干啥,白面具强就强吧,你们说啥都对