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究竟是什么在影响游戏的最低帧?

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本人渣配置3600x+6700xt+3200mhz龙耀+b450m迫击炮max+铠侠rc2 1t。屏幕就是个4k 60hz,也不强求3a大作,玩巫师3中特效大部分时间能60帧,但是经常会忽然掉帧,也不是在高负载的场景,就在野外转镜头都会忽然掉帧。连那些4k小游戏都会掉帧,游戏体验和食欲一样。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-11-15 16:08回复
    u影响最低振吧


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-11-15 16:33
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      掉帧有点难排查 有的是超频不稳定 bios设置问题 比如ftpm这种 驱动的bug等


      IP属地:河南3楼2022-11-15 16:35
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        主要是cpu和内存


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2022-11-15 18:05
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          技嘉就算了


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2022-11-15 18:09
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            较低特效(主要是纹理),如果改善就是显卡问题
            如果没改善或者改善不明显,系统问题多点


            IP属地:广东7楼2022-11-15 18:20
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              不光硬件,游戏优化也是,比如星际2,你配置再强,也抵不住队友的渣渣电脑拖你后腿。本来显示最低帧60,结果只能看到15帧的画面。


              IP属地:海南来自Android客户端8楼2022-11-15 18:22
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                某些游戏到了固定地点或者触发了条件就会预载入场景数据倒腾你的硬盘内存跟显存cpu等,这时候的帧数影响是很难避免的实际上你买个支持vrr的显示器减轻一下因为低帧产生的影响就行了又不是什么大事。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-11-15 23:19
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                  个人觉得是U然后是内存,3200-c18和c14就是两个概念,3代锐龙延迟本来就偏高,换个5600最低帧立马上涨


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2022-11-16 11:32
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                    掉帧不是很正常吗?csgo不也八九百掉四五百


                    IP属地:安徽来自Android客户端12楼2022-11-16 11:46
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