感谢波神!感谢藏经阁!感谢广大吧友!
玩了半个月的波神三国,终于圆满通关了!时经十五来天的游戏畅玩,鄙人对本版本游戏有了些许感悟,在这与大家一起分享讨论。由于波神制作竭力、设计详尽,使得波神三国充满了更多的玩法,若鄙人的玩法、思路有疏漏和不当,欢迎大家匡正讨论!
【通关总结】:
一、游戏难度适宜,正常推进即可通关,感谢波神不仅倾心制作了游戏,还为玩家做了充分的着想(友情提示,请选择困难难度)
二、游戏画面精彩,全军突击、施放技能时,会有特色画面,不由间让人精神一震(有一张非常炫酷的,一直发不出来)
三、小boss虽然数量较多,当他们的特技搭配丰富、不单一,这是离不开作者的倾心竭力。而且,小boss的多样性,也增加了游戏的可玩性、趣味性,比如让玩家在不经意间翻车
四、各神仙均没有回体、天神等特技,使得他们的击败方式不再依仗于单个武将,而是多武将的配合,这不仅增多了玩法,还提高了可玩性。
五、就是,凰之魂的爆率有点骨感,推完大部分地图后,还差一大点点
六、个人推荐开局法是【空城钓鱼法】,【穿城法】更适用于抓将,其实作者已经为玩家做了充分的考量,特意降低了游戏难度
玩了半个月的波神三国,终于圆满通关了!时经十五来天的游戏畅玩,鄙人对本版本游戏有了些许感悟,在这与大家一起分享讨论。由于波神制作竭力、设计详尽,使得波神三国充满了更多的玩法,若鄙人的玩法、思路有疏漏和不当,欢迎大家匡正讨论!
【通关总结】:
一、游戏难度适宜,正常推进即可通关,感谢波神不仅倾心制作了游戏,还为玩家做了充分的着想(友情提示,请选择困难难度)
二、游戏画面精彩,全军突击、施放技能时,会有特色画面,不由间让人精神一震(有一张非常炫酷的,一直发不出来)
三、小boss虽然数量较多,当他们的特技搭配丰富、不单一,这是离不开作者的倾心竭力。而且,小boss的多样性,也增加了游戏的可玩性、趣味性,比如让玩家在不经意间翻车
四、各神仙均没有回体、天神等特技,使得他们的击败方式不再依仗于单个武将,而是多武将的配合,这不仅增多了玩法,还提高了可玩性。
五、就是,凰之魂的爆率有点骨感,推完大部分地图后,还差一大点点
六、个人推荐开局法是【空城钓鱼法】,【穿城法】更适用于抓将,其实作者已经为玩家做了充分的考量,特意降低了游戏难度