透视原理讲解教程
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STEP 01:头发的分析
说到透视的原理,总得来讲就是“近大远小”,我们经常看到动画作品里面会有把人打飞到天上最后变成一颗星星的场景,这就很好的诠释了这一原理。
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而我们现实世界是一个三维世界,比如我们可以简单的理解为上下、左右、前后三个维度。而一点透视就是仅仅考虑其中一个维度上的“近大远小”。而上述场景中的星星就是透视中的灭点。
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1.先画一个正方形作为前面,并将灭点与顶点相连。
2.确定一个“远处”的正方形作为后面,注意顶点交于透视线。
3.进行勾线,绘制完成,其他角度道理相同。
STEP 02:理解两点透视原理
如果理解了一点透视,那两点透视就很容易了。我们需要考虑两个方向的“近大远小”,出于方便考虑我们把两个灭点放在画布两边。由于只有上下这个维度上没有透视的扭曲,所以高线是保持平行的。
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1.先定一条竖线以及相对“远处”的两条线,记得顶点要与灭点相连。
2.通过把所有的顶点与灭点相连就可以把所有的面推导出来。
3.勾线,绘制完毕。记得检查是不是所有纵向的线都是平行的
STEP 03:理解三点透视原理
三点透视要在两点透视的基础上让平行的那几条竖线也交于一个灭点就可以了。而具体的步骤可以参考以下:
1.先定一个点作为离我们最近的点,将其与灭点相连。
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2.在三条边上分别定各自方向上“较远”的相邻顶点,注意离第一个点的距离与其跟灭点的距离成正比,大概定一下就好。
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3.将这些点也跟所有的灭点相连,我们会发现又确定了三个新的点,小方块的轮廓也出现了!
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4.继续把新的点与灭点相连,小方块所有的点线面全部画好了。
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STEP 01:头发的分析
说到透视的原理,总得来讲就是“近大远小”,我们经常看到动画作品里面会有把人打飞到天上最后变成一颗星星的场景,这就很好的诠释了这一原理。
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而我们现实世界是一个三维世界,比如我们可以简单的理解为上下、左右、前后三个维度。而一点透视就是仅仅考虑其中一个维度上的“近大远小”。而上述场景中的星星就是透视中的灭点。
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1.先画一个正方形作为前面,并将灭点与顶点相连。
2.确定一个“远处”的正方形作为后面,注意顶点交于透视线。
3.进行勾线,绘制完成,其他角度道理相同。
STEP 02:理解两点透视原理
如果理解了一点透视,那两点透视就很容易了。我们需要考虑两个方向的“近大远小”,出于方便考虑我们把两个灭点放在画布两边。由于只有上下这个维度上没有透视的扭曲,所以高线是保持平行的。
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1.先定一条竖线以及相对“远处”的两条线,记得顶点要与灭点相连。
2.通过把所有的顶点与灭点相连就可以把所有的面推导出来。
3.勾线,绘制完毕。记得检查是不是所有纵向的线都是平行的
STEP 03:理解三点透视原理
三点透视要在两点透视的基础上让平行的那几条竖线也交于一个灭点就可以了。而具体的步骤可以参考以下:
1.先定一个点作为离我们最近的点,将其与灭点相连。
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2.在三条边上分别定各自方向上“较远”的相邻顶点,注意离第一个点的距离与其跟灭点的距离成正比,大概定一下就好。
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3.将这些点也跟所有的灭点相连,我们会发现又确定了三个新的点,小方块的轮廓也出现了!
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4.继续把新的点与灭点相连,小方块所有的点线面全部画好了。
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