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成就11:氧气不堵
难度:2
评测:当我们在原油区拿到原油、铅、化石,野外炼出2吨左右钢的时候,我们就可以着手开始建造制氧模块了(有金汞齐的星球可以不需要炼钢,用金汞齐造制氧设备即可),一台电解器可以供应10小人,全成就档至少要有20人,最少就要两个电解器,前期还要配上藻类制氧机、升华站等制氧,因为要先充满太空服。后期将小人派到太空或者二星就可以撤掉临时制氧设备了。

管道桥的用法:白口串联,灌满先走,氧气先充满太空服,再向基地供氧;氢气先保证制氧模块供电,再向主电路供电;因为全成就需要可持续发展成就,所以建议使用高压制氧氢气发电。


IP属地:陕西16楼2022-11-23 13:55
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    成就12:整装待发
    难度:2
    评测:8件衣服其实不需要主动去造,每个野外的遗迹一般会有三件,加上打印仓可能刷到的,就可以轻轻松松完成了,要注意保暖毛衣和清凉毛衣是不能翻新的,建议先给挖掘一线的小人穿(或者压力大的小人)。


    IP属地:陕西17楼2022-11-23 14:00
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      成就13:肉食主义者
      难度:4
      评测:来了,全成就档前100周期最难的成就,因为有100周期的限制,所以只要度过这个难关,后面基本就可以慢慢来了。常见的小动物哈奇4000千卡(一律做成肉串,肉在“饮食”里设置禁止食用,鱼片同理),田鼠是20000千卡,也就是说,你只要杀掉20只田鼠,这个任务就完成了。所以前期除了下地找原油,也要上天抓老鼠,打印仓是在你见到老鼠后,才有几率刷新小田鼠或者田鼠蛋,这是造一个简易的老鼠模块以及孵蛋器(孵蛋器使用手动开关自动化连接,小人抱蛋之后就关掉,等“摇篮曲buff”消失再打开来节约电力。)

      这是我前期的养殖模块(都是大叔的文档,老大叔迷了,哈哈),壁虎就别想着吃肉了,而且对气体环境要求高,没有太空服建造耗费大量人力。(注意氧气面罩会产生C02,,会破坏真空环境)养鱼模块成本极低,建议有了三种液体以及精炼金属和轨道运输相关科技就造出来,野外发现鱼卵就可以投入使用了。田鼠先精养(需要黑曜石砖或者金属砖做围挡),数量到达十几只以后就可以只摸不喂,如图,摸完正好下个蛋,然后饿死拿肉即可,野外的老鼠其实最少也有个20只左右了,能抓的就抓,抓不到就杀。也可以去了解一下抓老鼠跳楼机陷阱。哈奇先喂沉积岩变异石壳哈奇,石壳哈奇就可以喂食金属矿石变异光滑哈奇(后面有成就要求),所以我建议三个哈奇养殖房就好(后面需要蔗糖可以去掉一个哈奇养甲虫,模块不需要变,只需要改变一下设置)


      IP属地:陕西18楼2022-11-23 14:17
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        成就14:一点也不克隆
        难度:3
        评测:招20个人不难,难点是怎么养活这20个人。首先18*4的餐厅放不下20张桌子,所以我把大叔14人基地中间拓宽了4个,变成22*4,后面用共线电话又能省出一个,一共19张桌子,再加上二星长期一个人,刚好20人。
        其次是食物问题;肉食成就真的不要急,只要你肉食数量能凑够40万千卡就行,小人会优先吃肉,不要怕吃不够,前期一定要将养殖模块建起来,二星拿完冰霜麦粒后,直接运回冰霜星野外做好油门控温临时种小麦,尽快野外炼够一定数量的钢(每个模块至少2吨,因为液冷机就1200千克了),野外炼油、塑料也要跟上,至少1吨石油500千克塑料,前期这些材料可以不多,但是最好有一个点,一个是方便打印仓刷新出来,一个是需求量不大,有一点能造模块就好。


        IP属地:陕西19楼2022-11-23 14:32
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          成就15:跨越世纪
          难度:2
          评测:100周期自动解锁。


          IP属地:陕西20楼2022-11-23 14:35
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            成就16:太空竞赛
            难度:3
            评测:大家第一艘火箭一般都是“可乐火箭吧”,co2引擎只需要抽二氧化碳就行,注意靠近太空用隔热管,否则温度太低co2冷凝会爆管,配上探图火箭舱以及两个太阳能仓,再加个基础前锥刚刚好,建议带上足够的食物,在近地轨道造数据磁盘,研究够粒子火箭再回来。(PS粒子火箭真是一劳永逸的玩法,吊打其他火箭,以前我也很排斥,直到花了2个小时造好的反应堆模块,莫大的成就感,但是话说回来,最大的成就感可能还得是液氢火箭了,我还没有发射过,不过我这个档一定要做到)

            太空员仓注意事项:①藻类是否携带②食物是否足够(建议吃浆果糕,不会腐烂)③塑料是否带够(解锁全部科技只需要9吨塑料)④厕所管道中有没有水,管道盘慢能用很久很久了,萌新在发射火箭之前,最好保存游戏一下,省的出门第一件事就是回家


            IP属地:陕西21楼2022-11-23 14:46
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              成就17:翻天覆地(DLC)
              难度:3
              评测:太空员最好有观星者特质,但没有也不影响,大叔的太空员仓士气基本都在25以上(大叔YYDS,没关注的小伙伴一定一定要关注一下→B站大叔追云彩),接上文第一艘可乐火箭最好就在太空待上十周期,后面探图火箭要一直飞,可能就不到十周期就回来了。


              IP属地:陕西22楼2022-11-23 14:50
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                成就18:超级可持续发展
                难度:4
                评测:全成就档第三个有限制条件的成就;这个成就不难,只要不造上述发电机就行;但是很影响发展和人力,前期靠跑轮子,出了制氧模块靠氢气发电,此时要尽快攀科技出玻璃熔炉和太阳能板(需要三级科技即辐射科技,建议辐射灯,冰萝卜实在是太慢了,三个萝卜一周期才100粒子)出太阳能,摆满半边天,就算主星光照低,基本也够***用电了。再加上炼钢模块蒸汽机回收的电力,基本可以在一百五十周期左右完成,然后就可以放肆发电了。

                前期配合“失事卫星”双粒子发生器可以每天350+粒子,每个粒子发生器480w,根据电力情况以及三级科技需求选择一个还是两个。辐射科技前期比较重要的除了玻璃熔炉,优先解锁粒子蓄寸器、太阳能、蒸汽机、太空员仓、轨道科技、运载管道,钻石花盆。


                IP属地:陕西23楼2022-11-23 15:05
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                  成就19:预定空间
                  难度:2
                  评测:最好完成的地点在二星,气动门围挡放牌子就行了,成就跳了后可以拆掉,当然也可以留着。


                  IP属地:陕西24楼2022-11-23 15:08
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                    成就20:完全管制
                    难度:3
                    评测:要想富先修路,通天梯+通天杆+通天管,让小人去哪儿都像坐地铁一样,减少通勤时间(另外注意路程和小人休息时间的调整,如果左上角经常弹出来饥饿,就说明休息时间不够了,增加休息时间要4格以上,后期任务不多可以5格,再多就不加士气了)运载管道入口建议天上、地下、基地各一个,其他常去的地方也可以增设。




                    IP属地:陕西25楼2022-11-23 15:17
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                      成就21:辐射漫游
                      难度:3
                      评测:通常来说,此成就会在你建造反应堆模块(即三级科技就够了)之前就跳出来,不需要担心。


                      IP属地:陕西26楼2022-11-23 15:20
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                        成就22:比蜜还甜
                        难度:3
                        评测:冰霜星辐射蜂在主星,其他星球一般在二星。建议铀矿区不要挖开,留一条小路就行,铀矿挖掉质量会减半,而辐射蜂可以采集100%质量的铀矿,转化率高达90%,铀素离心机不建议用,转化率不到30%,除非你需要大量的浓缩铀,但是辐射蜂巢淘一淘,有个1000千克左右,也能用很久很久了。PS:如果主星没有辐射蜂,只能采用火箭运输辐射蜂幼崽的方式移植:第一步,在太空员仓腾出2*3的真空区域(真空是绝对零度,辐射蜂超过-0.5摄氏度会死亡),建造小动物放生点,在天黑之前捕捉小辐射蜂。第二步,天黑前拆除小动物放生点,小辐射蜂会自动筑巢。第三步,回到主星铀矿区建造小动物放生点放生即可自动筑巢。


                        IP属地:陕西27楼2022-11-23 15:29
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                          成就23:辐劲十足
                          难度:4
                          评测:反应堆模块第一次建造确实很麻烦,但是成功了一劳永逸,而且成就感十足。除了模块建造,模块启动也需要按照攻略一步一步走。

                          具体建造和启动过程建议搜大叔视频攻略和文档。我在这说几点模块的好处,这样大家可能才有学习和建造的意愿
                          整个模块除了一开始需要外部电力供应,启动以后基本对外发电,中间的两个粒子发生器常驻1900粒子,下面的高压核废料粒子发生器会逐步增长,40周期就从200粒子增加到660粒子。辐射粒子自由从此实现,那么可能萌新会问,我要这么多辐射粒子干嘛呢?星际物流系统(虽然我还没造过),钻石压机(精炼碳+辐射粒子造钻石,太空挖矿需要钻石),以及我7架辐射火箭(探图1+开拓1+挖矿5)


                          IP属地:陕西28楼2022-11-23 15:43
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                            成就24:一口而尽
                            难度:4
                            评测:哈奇(喂沉积岩)→石壳哈奇(喂金属矿石)→光滑哈奇,哈奇吃掉金属矿石转化率是75%(碎石机50%,金属精炼器100%),如果不是为了做成就,大部分人还是选择精炼器吧。新出的小动物演变器不知道能不能直接出光滑哈奇,如果可以的话,可能可以提前用精炼金属了。


                            IP属地:陕西29楼2022-11-23 15:47
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                              成就25:拉开帷幕
                              难度:2
                              评测:前期建议上天入地的同时,两边也挑硬度低的方块掘进两层高的小路,方便找泉以及找资源,不建议直接挖开金属火山,小人抱着几千度的碎片到家里走一圈,你的水门直接爆掉。实在舍不得那些资源的,可以挖开用气闸封住,设置通行权限,不让小人捡,等到火山休眠,并具备开发条件的时候再开发(开发的时候也要注意不要清扫高温碎片,留在里面降温之后在使用)。像我就是十几吨的高温钴,慢慢降温再拿出来用。


                              IP属地:陕西30楼2022-11-23 15:55
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