大家好。我是《胜利女神:妮姬》的制作人Hyungsuk Yoo。
非常感谢各位指挥官的厚爱与支持。
目前我们经由各种社群管道,收到了各种游戏问题和不便事项。
儘管我们理应尽早与各位分享针对这些问题的改善计画,
由于我们时程紧凑,因此改善计划的发布不可避免地延后了,请见谅。
在游戏已经正式上市的情况下,对各位玩家造成如此不便,我在此深表歉意。
同时我们也意识到需要以更迅速和谨慎的态度去面对游戏问题,目前我们正在做各种改善方案以解决指挥官所遇到的状况。
我们从众多指挥官中收到了各式各样的游戏反馈,需要一点时间来整理并制定改善方案。今后我们一定会更加积极改善,尽最大努力给指挥官带来更多的快乐。
为此,我们所採取的第一步就是,今天透过开发者笔记提前与大家分享11月底至12月初,得以解决的问题项目。
非常感谢各位指挥官的厚爱与支持。
目前我们经由各种社群管道,收到了各种游戏问题和不便事项。
儘管我们理应尽早与各位分享针对这些问题的改善计画,
由于我们时程紧凑,因此改善计划的发布不可避免地延后了,请见谅。
在游戏已经正式上市的情况下,对各位玩家造成如此不便,我在此深表歉意。
同时我们也意识到需要以更迅速和谨慎的态度去面对游戏问题,目前我们正在做各种改善方案以解决指挥官所遇到的状况。
我们从众多指挥官中收到了各式各样的游戏反馈,需要一点时间来整理并制定改善方案。今后我们一定会更加积极改善,尽最大努力给指挥官带来更多的快乐。
为此,我们所採取的第一步就是,今天透过开发者笔记提前与大家分享11月底至12月初,得以解决的问题项目。