1.下半年几乎没怎么打CR,知道super每到年末又要开始整活了。但是我觉得都是成年人了游戏开了这么多年了,出卡应该带点脑子吧!毕竟一个平衡影响很大,换卡组成本也大的游戏应该很谨慎的做卡调平衡,女皇就是前车之鉴。
2.可这次武僧和飞鸡让我感觉到super从一个良心正直为玩家优先考虑的公司,变成了一个和腾讯一样一刀切为了钱牺牲玩家体验的公司。
3.先说武僧2k血量4费和优秀的近战能力加击退,完美克制了需要推进进攻的单体单位。(家驹羊锤子),不过你给他加一个4秒的“无敌时间”和反弹是什么鬼。地面远输出加血厚的一哥女皇两三下就被弹死了,更不用说什么女枪。法术甚至会被完美反弹到塔上,除了用技能可能会被开主塔几乎无劣势。我感觉这就是全cr历史最离谱的新卡数据了吧!。
4.飞鸡不多说,4费离谱的dbs加血量还要处理后续蛋的问题。最终受伤的是机甲和地狱龙
总结一下,这波传奇加英雄卡的离谱数据很难不想让联想到令牌。终极和天梯变成两类卡组能打武鸡的卡组和武鸡体系掩护的单核卡组。这波操作很难想到是一个运营了7年的游戏,越来越无脑化。真的失望,就不提下水道超骑羊了,给我武僧提鞋都不配。


2.可这次武僧和飞鸡让我感觉到super从一个良心正直为玩家优先考虑的公司,变成了一个和腾讯一样一刀切为了钱牺牲玩家体验的公司。
3.先说武僧2k血量4费和优秀的近战能力加击退,完美克制了需要推进进攻的单体单位。(家驹羊锤子),不过你给他加一个4秒的“无敌时间”和反弹是什么鬼。地面远输出加血厚的一哥女皇两三下就被弹死了,更不用说什么女枪。法术甚至会被完美反弹到塔上,除了用技能可能会被开主塔几乎无劣势。我感觉这就是全cr历史最离谱的新卡数据了吧!。
4.飞鸡不多说,4费离谱的dbs加血量还要处理后续蛋的问题。最终受伤的是机甲和地狱龙
总结一下,这波传奇加英雄卡的离谱数据很难不想让联想到令牌。终极和天梯变成两类卡组能打武鸡的卡组和武鸡体系掩护的单核卡组。这波操作很难想到是一个运营了7年的游戏,越来越无脑化。真的失望,就不提下水道超骑羊了,给我武僧提鞋都不配。

